В истории есть много амбициозных компаний и проектов, которые, несмотря на свою инновационность, остаются незамеченными. Такова была судьба студии Troika Games, основанной Джейсоном Андерсоном, Тимом Кейном и Леонардом Боярски. Одними из ключевых персонажей в разработке первого Fallout. Дальнейшие планы Interplay господам не понравились, поэтому они решили создавать классические ролевые игры собственными силами. Первым проектом стал стимпанк Arcanum, привлекая внимание миром, где магия переплеталась с развивающимися технологиями. С самого начала игра привлекает большой свободой в создании персонажей. Помимо выбора пола и расы, включая людей, гномов, полуэльфов и гномов, мы также определяем ряд его характеристик и происхождения. Во время игры только от нас зависит, пытаемся ли мы приручить тайну магии и технологий или специализируемся только в одном направлении. Количество доступных навыков и заклинаний огромно и поначалу может показаться немного пугающим. Еще одно большое преимущес
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Культовая, но недооцененная многими RPG.
3 июля 20213 июл 2021
2471
2 мин