Приветствую всех, кого сегодня ещё не видел! Итак, обещал я вам материал по игре "Raft" — вот он. Вот он, родимый, но не весь, ибо мы в процессе изучения, в процессе прохождения сюжета. Пока расскажу про первые впечатления, про историю знакомства и про саму игру в целом.
История знакомства: Летняя распродажа :-)
Если бы эту статью писал мой батя, то быть может поставил бы в качестве заглавного трека творчество Юрия Лозы под названием "Плот". Но статью пишет не мой батя. Так вот! Игрушку я заприметил достаточно давно, ещё до того, как разработчики полностью обновили её. Но в тот момент мне показалось "хм, зачем мне Raft, когда есть Forest?". И прошёл мимо. Спустя время имеющуюся у нас библиотеку мы откатали, захотелось чего-то новенького, чего-то свеженького. "Может Raft?", — спросила Соня. "Может Raft", — ответили мы и купили игрулю на летней распродаже... где? А я вам не скажу. Доставляют комментаторы, читающие статью и такие "хм... а не реклама ли это часом?". Пацаны, вот специально для вас. Только сегодня и только сейчас... не скажу :-) Купили и купили, го дальше.
Первые впечатления: Водный Мир, ты ли это?
Эта мысль не даёт мне покоя на протяжении всего процесса игры, но нет, пока с тем самым фильмом общего мало. Суша здесь попадается... Так, давайте по порядку. Вы начинаете игрулю на плоту 2 на 2 с крюком в руках. И... всё. Вокруг водная гладь и различный мусор, который можно подтаскивать к себе этим самым крюком. Если же вы попробуете прыгнуть в воду, дабы быстрее и эффективнее собирать богатства этого мира, то будете укушены за жёпку акулой, ждущей вас на днище. Её можно убить при должной сноровке, но для этого вам придётся скрафтить оружие. И... вообще это одна из моих любимых тем, ибо игра представляет из себя выживалку, в которой постоянно нужно что-то строить и создавать. Чего сразу лично мне не хватило, так это планировки — в том же "The Forest" если надумаете создать свою хату с краю, то вы можете выставить прозрачный каркас так, как вам нужно, и потом просто подносить к нему ресурсы. Здесь же вы берёте в руки молоток и сразу видите, куда можно воткнуть тот или иной элемент, но если под рукой нет ресурсов — фигу.
Изначально доступно несколько базовых рецептов, остальные же вы будете находить в посылках (вылавливать из воды вместе с другим хламом), на островах и изучите их с помощью специализированного стола и ресурсов. Мы пока сосредоточены на сборе, поэтому ещё толком глазом не окинул "масштаб" возможной застройки. Но одно могу сказать точно: постепенно ваш плот будет усовершенствоваться. Если изначально вы будете плыть туда, куда направит течение, то вскоре изучите весло, парус, а чуть позже двигатель и штурвал. Про стройку вроде бы всё. Теперь про пространство вокруг. Днища мы достигнуть не смогли. Пробовали нырять в режиме Бога, где кислород не нужен, но перестали погружаться где-то на десятой минуте реального времени. Иными словами, повсюду лишь вода, однако порой вы будете натыкаться на различные острова, но людей там не встретите (может быть потом, мы еще не дошли). Следы былой цивилизации имеются, однако я уже касаюсь сюжета, о котором хотел бы поговорить в рамках отдельной статьи. Итак, острова. Там есть ягоды, там есть цветы для краски, там есть дикие животные (самой крупной находкой у нас пока стал здоровенный такой медведь), там есть деревья, из коих добываются доски, там есть прочие различные ништяки и пасхалочки.
Помимо всего вышеперечисленного у игрока есть три важных параметра, за которыми необходимо следить: здоровье, голод и жажда. Если второй или третий пункты упадут до нуля, то начнёт падать и первый. Мы выбрали простой режим сложности, ибо более сложные версусы несут в себе лишь большее количество потребляемой воды и еды. К чёрту, хочется строить (спойлер: жрать и пить всё равно придётся часто, даже в простом режиме). Ваше меню так же будет расширяться по мере прохождения, ибо если начинали мы с сырой картошки, выловленной из воды, то сейчас едим изысканные блюда из акулы и кокоса, что дают бафф. Питательно.
Подводя черту
Что имеем в сухом остатке: гриндилка с элементами выживания, стройки и сюжетом даже. Убить время — самое то. Получить удовольствие — самое то. Искупаться, не выходя из дома — самое то (в такую-то жарень). Отвечу сам себе на вопрос, "зачем нужен Raft, если есть Forest". Там в лесу, тут на воде. Всё просто, лол. Жду, когда запилят нечто с подобным графеном, но в воздухе. А если серьёзно, то хорошо, когда есть выбор :-)
Список связанных статей:
Топ-7 игр, в которые стоит залипать жарким Летом. По версии Ксена.