Найти в Дзене
NostalGame

Настольные игры, сохранившие свою суть после портирования на ПК

Чтобы улучшить совершенство, нужно просто сделать его чуть удобнее. Это и произошло с настолками из этой подборки, когда они получили порты/адаптации на PC. Terraforming Mars (Покорение Марса) Достаточно неплохо оформленная настольная игра про освоение Красной планеты. Игроки должны разыгрывать карты и занимать области на Марсе специальными фишками. Автоматический подсчет ресурсов значительно ускоряет игру. Из минусов: отсутствие русской локализации и баги в онлайн-матчах (дисконнект и невозможность переподключения). Оффлайн режим работает стабильнее, но сложность ИИ не всегда оправдывает ожидания. Рекомендуется фанатам оригинальной настолки, которые не могут собрать друзей, чтобы периодически в нее играть. Wingspan (Крылья) Красивая и качественно оформленная игра, в которой игроки должны зарабатывать очки, собирая подходящих под ареалы птиц. Карты красочные, есть возможность выбирать. ИИ на простых уровнях сложности поможет ознакомиться с игрой, а на высоких — играет с человеком на ра
Оглавление

Чтобы улучшить совершенство, нужно просто сделать его чуть удобнее. Это и произошло с настолками из этой подборки, когда они получили порты/адаптации на PC.

Terraforming Mars (Покорение Марса)

Уже-не-такая-и-Красная планета
Уже-не-такая-и-Красная планета

Достаточно неплохо оформленная настольная игра про освоение Красной планеты. Игроки должны разыгрывать карты и занимать области на Марсе специальными фишками. Автоматический подсчет ресурсов значительно ускоряет игру.

Из минусов: отсутствие русской локализации и баги в онлайн-матчах (дисконнект и невозможность переподключения). Оффлайн режим работает стабильнее, но сложность ИИ не всегда оправдывает ожидания. Рекомендуется фанатам оригинальной настолки, которые не могут собрать друзей, чтобы периодически в нее играть.

Wingspan (Крылья)

-2

Красивая и качественно оформленная игра, в которой игроки должны зарабатывать очки, собирая подходящих под ареалы птиц. Карты красочные, есть возможность выбирать.

ИИ на простых уровнях сложности поможет ознакомиться с игрой, а на высоких — играет с человеком на равных. Огромным плюсом является полная локализация — отчасти благодаря ей онлайн до сих пор высок.

Если хочется сыграть быструю партию — лучше выбирать сложного бота.
Из минусов: невозможно как-то определить свой уровень и выбирать противников по нему — вы можете оказаться в партии как с настоящим мастером игры, так и с новичком, который будет тратить все допустимое время на ход.

Благодаря этой игре вы наконец узнаете, как зовут тех странных воробьев, что воруют нитки из вашей антимоскитной сетки.

Ticket to ride

-3

Еще один пример классического евро, в которое может играть даже ребенок. Боты по сложности средние, игра перед установкой любого маршрута проверяет выполнение всех условий игроком — это экономит время и исключает человеческий фактор, не позволяя игроку ошибиться и нечестно выиграть.

Из явных минусов — игра может не совсем корректно работать на Linux (редкие вылеты из-за потери соединения). Карта одна, но есть возможность купить DLC. В некоторых из них, помимо карт, добавлены новые механики.

Splendor

Где лицо? Куда бить? Ладно, возвращаюсь в Hearthstone...
Где лицо? Куда бить? Ладно, возвращаюсь в Hearthstone...

Простая игра, в которой нужно собрать 15 очков на карточках, собирая сеты из драгоценных камней. Русской локализации нет, но это даже не минус — интерфейс игры интуитивно понятен.

Carcassonne: The Official Board Game

-5

Классическая настольная игра — генерируем поля, располагаем на них крестьян и строим города. Цель — получить за города, поля и монастыри как можно больше очков.

В отличие от остальных игр этой подборки, у Carcassonne есть серьезные проблемы с тем, чтобы быть удобнее, чем ее настольная версия.

Игра сама проверяет, можно ли положить тайл на выбранное место, а также автоматом считает очки в конце игры. На этом плюсы от перехода из настольной версии в цифровую заканчиваются, поскольку оптимизация Carcassonne вызывает исключительный негатив у ПК-игроков.

Значительная часть негативных отзывов связана также с трехмерной визуализацией. По мнению части игроков, разработчикам лучше было оставить 2D-модель поля.

В какие настолки играли вы и есть ли у них порты/адаптации на компьютеры? Рассказывайте в комментариях!