На заре компьютерных игр много хороших проектов было посвящено космическим приключениям. На мой взгляд, существенно больше, чем сейчас. В прошлой статье я рассказал о любительской реинкарнации одного из, не побоюсь этого слова, мегашедевра того времени - Star Control 2. Эта статья будет посвящена ещё одному шедевру. Собственно говоря, если спустя годы появляются команды, которые бережно восстанавливают старую игру, улучшая ее графическую часть, и при этом не трогая сюжет и геймплей - значит игра была не просто удачной, а запала в сердца, хотя-бы определенной группе людей. И иногда довольно большой группе. Как это случилось с серией Wing Commander. Вряд-ли найдется кто-то, кто не слышал про эту серию. Пять основных военных симуляторов, стратегическая игра, и два торговых симулятора - это богатый урожай. Возможно, в будущем я посвящу отдельную статью этой вселенной. Но сейчас разговор пойдет конкретно об одной игре из этой вселенной - Privater Gemini Gold. Так как именно эта игра "удостоилась" чести быть переизданной в виде ремастера, и распространяемой абсолютно бесплатно. Как всегда, в конце статьи вы найдете все доступные ссылки на эту игру.
Сюжет
Перед нами один из ранних космических торговых симуляторов. Из более ранних известных на память приходит только легендарная Elite. Но в отличии от нее - Privater игра с сюжетом. Торговля, охота на пиратов и контрабандистов и прочие способы заработка - лишь средство к достижению цели. Сюжет закручен вокруг странных инопланетных артефактов неизвестной расы, которые вам предстоит изучить, чтобы понять цели и мотивы этих пришельцев, и, при необходимости, помешать их планам. Усложняется это старым, с переменным успехом идущим через всю серию, конфликтом между расами людей и килрати. Так что без схваток со старыми врагами не обойдется. Сможет ли каждая раса противостоять новой угрозе самостоятельно, или придется на время оставить свои разногласия - узнаете в процессе игры. А может стоит использовать новую силу для получения преимущества в старом конфликте?
Геймплей
Спешить за сюжетом в игре вас никто не заставляет. В любой момент вы можете отложить сюжетное задание, чтоб вволю поторговать и заработать немного (или много) кредитов. А они здесь нужны, ибо на Tarsus (начальный корабль) в минимальной комплектации много не навоюешь. Но и уходить очень надолго в режим свободного торговца тоже смысла нет. Это не Элита с ее длиннющими списками кораблей и апгрейдов. Здесь на выбор дано три корабля. грузовой Galaxy, с большими трюмами, но неповоротливый и медленный. Orion - тяжеловооруженный, со средним грузовым трюмом, и Centurion - боевой истребитель практически бесполезный для бырыжнечества. Десяток видов оружия, несколько апгрейдов на корабль - это все. И нет никакого смысла летать по всему сектору в поисках чего-то "эдакого". Все, что можно купить для своего корабля в игре - доступно на первой-же базе. Никаких эксклюзивов искать не надо. Различия касаются только товаров на рынке, используемых для торговли. Зарабатывать, естественно можно не только торговлей, но и выполняя миссии. Патруль, охота, зачистка точек, доставка грузов - стандартный набор. Ожидать от взятых миссий каких-либо сюрпризов - не стоит. Они линейны, и их цели в процессе выполнения не меняются. Собственно говоря, потратив несколько часов в первом секторе можно купить боевой истребитель, оснастить его лучшими девайсами, и далее уже идти по сюжету особо не отвлекаясь на финансовые вопросы. Хотя пустым карман держать не стоит. Торпеды и ракеты - стоят денег, да и чинить вашу посудину за бесплатно никто не будет. Так что периодически останавливаться для пополнения счета придется. Тут отмечу, что в сравнении с первоисточником сложность боёв возросла заметно. Если в оригинале 3-4 корсара выносились на "ура", то в ремастере можно в легкую отхватить по самое немогу и от пары пиратов. И спустить все заработанные деньги на ремонт. Да и картинку своего взрывающегося корабля вы будете видеть неоднократно. Так что не забывайте почаще сохранятся.
Графика.
Игра сделана на графическом движке Vega Strike, созданным для одноименной игры, выпущенной под большим влиянием Elite. При этом все модели, текстуры, вид кабины корабля, баз и прочие составляющие соответствуют оригинальному Privater. Единственное видимое отличие это в разрешении экрана и большей прорисовке объектов. Увы, ремастер ограничен разрешением 800*600 точек, что для 2021 года довольно мало, хотя по сравнению с 320*240 в оригинале выглядит как небо и земля. Никакой поддержки широкоформатных мониторов, к сожалению, тоже нет. Однако Windows 10 поддерживается, и проблем с запуском никаких нет.
Звук и музыка.
Полностью соответствуют оригиналу. Помогают окунутся в атмосферу, но назвать их сколько-нибудь запоминающимися нельзя. Речевые сообщения, получаемые с других кораблей достаточно эмоциональны, и добавляют экшена. В свое время, когда оригинал игры вышел, спич-пак ставился к нему отдельно, и весил больше самой игры, да и системные требования повышал не шуточно. В ремастере используется тот-же спичпак, но с улучшенным битрейтом.
Ссылки и установка.
Скачать игру абсолютно бесплатно можно здесь. Установка автоматическая, путем запуска установочного файла. Никаких "танцев с бубном" не требует.
Игра идет только на английском языке. К сожалению никаких версий русского перевода нет, как для оригинала, так и для ремастера. Странно, с учетом того, что любая другая часть Wing Commander есть в переводе. А ведь Privater в свое время был очень популярен. Текста-же в игре очень много, и читать его надо, иначе сюжетную часть не пройти.
Системные требования.
Для 2021 года эта информация уже не актуальна. Найти компьютер, на котором-бы эта игра не пошла на максимальных установках можно разве что на пыльных антресолях антикваров. Потому как системные требования даже седьмой винды существенно превышают требования игры. Сами разработчики пишут об этом так: "Он работает на Windows, Linux и Mac OSX. Наиболее распространенное оборудование, приобретенное после 2000 года, должно быть в состоянии запустить игру, рекомендуется 3d ускорение на уровне geForce2 или лучше." Выводы делайте сами.
Наверное вы обратили внимание, на похожесть игры на вышедший позже Freelancer? Это не удивительно, ведь их создавал один и тот-же человек, небезызвестный Крис Робертс, который в данный момент занимается игрой Star Citizen. Так что Privater - хорошая возможность посмотреть, с чего начиналось его видение космических торговых симуляторов. Да и вообще, хорошая игра, добротная, и сделана с любовью. Вот только этот чертов английский...