Ранее я говорил о манге по Ocarine of Time, и в ней художники следовали за концепцией игры. Но в "Маске Маджоры" у них были более суровые условия, поэтому иногда Химэкава Акира отходил от канонического повествования. Давайте посмотрим, что из этого получилось.
Что за условия?
Ни Сигеру Миямото, ни Эйдзи Аонума не могли позволить серии The Legend of Zelda снизить планку, особенно после Ocarine of Time с её многомиллионными продажами. В то же время они не могли заставить фанатов снова ждать 5 лет, поэтому поступили достаточно хитро. Они обновили движок "Окарины", создали не очень большой мир, но ограничили его временными рамками. Так что игрок постоянно попадал в трехдневный день сурка и начинал все с начала.
А теперь представьте, что в тех же условиях трудились мангаки. Причем они создали сюжет, основываясь всего на одном ролике, который им показали разработчики. И, стоит отдать им должное, они смогли подметить все основные сюжетные повороты, раскрывающие способности Линка.
Манга такая же мрачная, как игра?
Если зайти на любой сайт о Majora`s Mask, то на всех вы увидите один и тот же эпитет, характеризующий игру. "Темнейшая". Я был удивлен, когда увидел это слово, потому что в данную часть "Зельды" никогда не играл. В манге оказалось все наоборот; я бы даже сказал, что это светлейшая часть The Legend of Zelda.
Читайте также:
В "Окарине времени" Линк совершает не самые однозначные поступки, в том мире царит полнейший хаос и процветание тьмы. Вроде в "Маске Маджоры" тоже мир стоит на грани апокалипсиса, но поступки Линка, его друзья и само окружение какое-то очень оптимистичное. Все люди и не-люди добры и отзывчивы, каждый уверен, что Линк им помогает и не сделает плохого. Есть те, кто погибают в борьбе со злом, но сюжет это так преподносит, что, кажется, они и не умирали, а живут вечно, благодаря главному герою.
Другие переменные
Кроме общего настроения, манга не сильно отличается от игры. Но кое-что есть. Главное здесь время - Линк не проживает три дня раз за разом. В сюжете манги он переносится назад в прошлое всего один раз, поэтому у него не бесконечный цикл из повторяющихся трех дней, а всего одна попытка все исправить.
Навредило ли это истории? Не думаю. Все-таки в ритме комикса один и тот же повтор не всегда смотрится эффектно. Мы бы пролистывали повторяющийся кадр, не читая содержания. В фильмах и в играх временные петли наоборот обладают магической силой. Вспомните хотя бы "День сурка" с Биллом Мюррейем, а мы ведь пересматриваем этот фильм, состоящий из одних и тех же декораций, и всем довольны. Опять.
В итоге мы получили не совсем каноническую историю о приключениях Линка. Она скачет галопом по сюжету, и поэтому не успевает наскучить. Лично мне кажется, что "Маска Маджоры" проигрывает манге "Окарина времени", не хватило мне пограничных состояний героя, тут уж ничего не поделаешь:)
Если вам статья по нраву, то не бойтесь мне писать, под статьей или в соцсетях, буду рад и восхищен, если похвалите меня:D