Теперь, дорогой друг мы подошли непосредственно к разработке игр и приложений. Здесь мы рассмотрим принцип создания игр по основным жанрам. В течении расширения игрового процесса будет представлено более детальное погружение как в игровую логику, так и анимацию с моделированием. 2.1 Платформер Первой нашей игрой станет платформер. Сюжет игры будет не замысловатый, а механика проста, но с ключевыми моментами для данной игры. Название игры «Грибное царство» Сюжет: главный персонаж гриб, который должен спасти грибницу, победив личинок мух, главных поедателей грибов. Цель: пройти все игровые уровни с минимальным временем и максимальным количеством очков. Задачи проектирования игры: — разработка персонажей: гриб, личинки (три вида) — разработка ландшафта (дизайн уровней) — разработка дополнительных интерактивных элементов: индикаторы повреждений (жизни), грибные споры (очки), аптечки (жизни). — настройка звукового сопровождения: переход между уровнями, повреждение, сбор, поражение, победа,
Платформер. Подробный обзор жанра игры. И определение структуры игры.
28 июня 202128 июн 2021
60
1 мин