Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Почему Cyberpunk 2077 был игрой мечты и при чем тут Киану Ривз?

Рассказы о "Киберпанке 2077" не прекращают бороздить просторы интернета. Этот бренд уже стал онлайн-Хоттабычем из фильма 2006-го года: он везде и нигде одновременно. Но почему же он до сих пор волнует умы игроков и журналистов и зачем этой истории нужен Киану Ривз? Рекламный буддист Начнем с того, что у Cyberpunk 2077 была мощнейшая рекламная кампания. Настолько эффективная, что её можно сравнить даже с агрессивным пиаром онлайн-казино. Об игре знали все: огромные афиши, кружки с логотипами, куча мерча и привлекательные стенды в розничных сетях. Не говоря уже об интернет-рекламе, которая позволила стать "Киберпанку", буквально, новым вирусом, разжигавшим дополнительный ажиотаж. Лично я вообще не знал, что такая игра анонсирована уже давно, но в 2020 о творении CD Project Red нельзя было не услышать. - Ты видел трейлер "Киберпанк 2077"? - спросил меня брат в начале июня. - Да, - коротко ответил я. - Прям захотелось поиграть, да? И я с ним полностью согласился. Рекламный буддист стал су
Оглавление

Рассказы о "Киберпанке 2077" не прекращают бороздить просторы интернета. Этот бренд уже стал онлайн-Хоттабычем из фильма 2006-го года: он везде и нигде одновременно. Но почему же он до сих пор волнует умы игроков и журналистов и зачем этой истории нужен Киану Ривз?

Рекламный буддист

Начнем с того, что у Cyberpunk 2077 была мощнейшая рекламная кампания. Настолько эффективная, что её можно сравнить даже с агрессивным пиаром онлайн-казино. Об игре знали все: огромные афиши, кружки с логотипами, куча мерча и привлекательные стенды в розничных сетях. Не говоря уже об интернет-рекламе, которая позволила стать "Киберпанку", буквально, новым вирусом, разжигавшим дополнительный ажиотаж.

Лично я вообще не знал, что такая игра анонсирована уже давно, но в 2020 о творении CD Project Red нельзя было не услышать.

- Ты видел трейлер "Киберпанк 2077"? - спросил меня брат в начале июня.

- Да, - коротко ответил я.

- Прям захотелось поиграть, да?

И я с ним полностью согласился. Рекламный буддист стал существовать отдельно от своего создателя. Разработчики не знали о планах вышестоящего руководства, поэтому игра (или только её название?) стала жить своей жизнью. И живет до сих пор.

Игра мечты

Даже сейчас рекламный отдел CD Project Red не осознает, что создал монстра. Это существо кормило потребителей обещаниями, привлекательными картинками, миром, в котором хотелось побывать хоть разочек. Нам всем казалось, что эта игра должна стать идеальной и получить столько же поклонников, как "Ведьмак 3".

-2

Бренд "Ведьмака" тоже играл свою роль. Многие, увидев "Киберпанк", думали, что это будут те же приключения Геральта, только во вселенной научной фантастики. Плюс нам обещали ролевую игру в открытом мире на подобии GTA. И ведь по трейлеру, демонстрациям и даже в самой игре всю многожанровость получилось соединить. Разве это не утопия, о которой мы все мечтаем?

Заслуги Киану Ривза

Первый взгляд на трейлер воскресил в памяти сцену в клубе из "Матрицы". Нео заходит в клуб, проходит между людьми с футуристическими прическами и одетыми в кожу, встречает Тринити и ведет с ней загадочный разговор. Трейлер почти в точности следует по пути главного героя из фильма братьев Вачовски.

-3

Киану Ривз, поклонник фильмов и книг о будущем, просто обязан был появиться в Cyberpunk 2077. Он стал еще одним винтиком, убеждавшим игроков, что на их глазах вершится история. Появление Киану по значимости было равно чуду, которое могло разуверить даже апостола Фому.

Разочарование

О последующем фиаско не буду говорить, о нем и так все слышали. Разрекламированный бренд столь же успешно пошел ко дну. А все почему? Потому что о нем знали все.

-4

Но даже это не мешает "Киберпанк 2077" самовольно путешествовать по галактике рекламных пространств. Зайдите в любой торговый центр, где есть видеотехника, и вы увидите пестрые стенды с этой игрой. Посмотрите на сайты, продающие видеоигры, и вы все равно увидите сниженную цену на "Киберпанк", и, наверное, даже купите.

Реклама создала монстра, убедила его в своих силах, но не дала их ему. Теперь это существо печально глядит на покупателя, проходящего мимо. Хуже старой коробки с детскими игрушками, только всеми забытый склад списанной продукции.

Я не был слишком позитивен сегодня, но вы все равно можете подписаться и поставить лайк:)