Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Марсель Македонский

8 примеров впечатляющей компьютерной графики до 90-х годов

"Терминатор 2: Судный день" и "Парк Юрского периода" объявили шах и мат всем, кто не верил, что за компьютерной графикой будущее. И с тех пор засилье этой самой графики никак не прекратится. Но сегодня я решил вспомнить несколько фильмов, снятых до 90-х годов, в которых были революционные для того времени спецэффекты. "Мир дикого запада", 1973 Фильм, идею которого впоследствии НВО взяло для своего сериала, известен еще и тем, что стал первой картиной, в которой использовалась компьютерная 2D-анимация. В середине картины нам показывают взгляд глазами робота-стрелка Юла Бриннера, который становится "терминатором" и преследует гостей. "Звёздные войны: Эпизод 4. Новая надежда", 1977 Помните сцену, в которой пилотам рассказывают про уязвимое место Звезды смерти? Там чертежи показывается через анимацию. Так что эти "чертежи" и стали первым широким использованием трехмерной компьютерной анимации и первой крупной работой компании Джорджа Лукаса Industrial Light & Magic (специализирующаяся на к
Оглавление

"Терминатор 2: Судный день" и "Парк Юрского периода" объявили шах и мат всем, кто не верил, что за компьютерной графикой будущее. И с тех пор засилье этой самой графики никак не прекратится. Но сегодня я решил вспомнить несколько фильмов, снятых до 90-х годов, в которых были революционные для того времени спецэффекты.

"Мир дикого запада", 1973

Фильм, идею которого впоследствии НВО взяло для своего сериала, известен еще и тем, что стал первой картиной, в которой использовалась компьютерная 2D-анимация. В середине картины нам показывают взгляд глазами робота-стрелка Юла Бриннера, который становится "терминатором" и преследует гостей.

"Звёздные войны: Эпизод 4. Новая надежда", 1977

Помните сцену, в которой пилотам рассказывают про уязвимое место Звезды смерти? Там чертежи показывается через анимацию.

Так что эти "чертежи" и стали первым широким использованием трехмерной компьютерной анимации и первой крупной работой компании Джорджа Лукаса Industrial Light & Magic (специализирующаяся на компьютерных эффектах).

кадр из фильма
кадр из фильма

"Звездный путь 2: Гнев Хана", 1982

Помимо того, что этот фильм считается (и мной - тоже) лучшей полнометражкой из всех "Стартреков", там же мы увидели так называемый эффект терраформирования.

Горные ландшафты в фильме были отрисованы с помощью генератора фракталов:

Кстати, рисовали эту красоту тоже в ILM.

"Трон", 1982

Там вообще было целых 15 минут сплошной CGI-анимации.

кадр из фильма
кадр из фильма

"Молодой Шерлок Холмс", 1985

Фильм Барри Левинсона про школьные годы Шерлока Холмса и Джона Ватсона известен первым в истории персонажем, полностью созданным при помощи компьютерной графики. Им стал изображенный на витраже рыцарь, который внезапно «оживает». Разработка видеоряда, который в итоге занял 30 секунд, продолжалась около полугода.

"Лабиринт", 1986

Сова в начальных титрах полностью смоделирована на компьютере. Это первая в истории кино попытка создать фотореалистичное изображение.

Кстати, производством занималась киностудия Lucasfilm.

кадр из фильма
кадр из фильма

"Индиана Джонс и последний крестовый поход", 1989

Первый полностью цифровой композит в истории кино.

А вот нечего пить откуда ни попадя:

Да, этот фильм тоже выпущен на Lucasfilm.

"Бездна", 1989

А для создания знаменитого водного червя, принимающего форму человеческого лица, впервые в кино была применена технология компьютерного синтеза изображения. Кстати, ее же впоследствии Джеймс Кэмерон использовал во втором "Терминаторе" (для создания "жидкого" металла).

кадр из фильма
кадр из фильма

Бонус - "Кошечка"

Захотелось закончить на патриотической ноте. Одним из первых случаев компьютерной анимации стал советский мультфильм "Кошечка", выпущенный аж в 1968 году. Сделан с помощью вычислительной машины БЭСМ-4. Движения кошки были полностью созданы компьютером по введенным в него дифференциальным уравнениям.

Спасибо, что прочитали.