1. Стюарт Чатвуд / Stuart Chatwood
Родился 22 октября 1969, Флитвуд,
Ланкашир, Англия.
У Стюарта есть своя собственная группа The
Tea Party, в которой он состоит в качестве
бас-гитариста. Но нам, геймерам он больше
всего известен как композитор, который
создал удивительную музыку к одному из
самых известных франчайзов в мире - Prince
Of Persia. Стюарт искусно передал атмосферу
"Тысячи и одной ночи" с помощью своей
музыки. Отдельно хотелось бы отметить его
музыку в Prince Of Persia: Warrior Within,
тяжелые звуки гитары, которые были
мастерски сплетены с арабскими мотивами и
передавали с одной стороны ту брутальность
и жестокость, а с другой напоминали, что это
все еще арабская сказка о молодом Принце,
который пытается исправить свою судьбу и
убежать от неё (даже в прямом смысле
слова).
2. Джереми Соул / Jeremy Soule
Родился в 1975 году, Киокак, штат Айова,
США.
Джереми уже в 4 года приобщился к миру
музыки, он изучал все её тонкости с
лучшими преподавателями страны и в то же
время приобщился к миру игровому,
Джереми играл сразу на четырех платформах
( Atari 2600, Atari 7800, NES и Sega Master
System). Именно тогда то он и стал
задумываться почему в играх нет музыки.
Джереми Соул является фигурой знаковой в
игровой индустрии и музыке для нее в
частности. В его портфолио саундтреки к
Icewind Dale, Neverwinter Nights, Dungeon
Siege, The Elder Scrolls III: Morrowind, The
Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V:
Skyrim, Warhammer 40,000: Dawn of War,
особенно хочется отметить саундтреки к
поистине великим играм от Bethesda,
которая подарила нам серию The Elder
Scrolls. Музыка Соула в Morrowind
завораживала и передавала атмосферу
вселенной на все 100%, она действительно
подходила ей, имела свои неповторимые
оттенки звуков, да и во всех остальных
частях серии его музыка создавала нужную
атмосферу. Джереми - один из тех, кого
справедливо можно назвать одним из
лучших композиторов в игровой индустрии
- гением.
3. Лорн Бэлф / Lorne Balfe
Родился в 1976 году, Инвернесс, Шотландия.
Не менее талантливый композитор, который
подарил музыку для известного франчайза
от Ubisoft - Assassin's Creed 3, а так же более
ранее Assassin's Creed: Revelation (совместно
с Йеспером Кюдом). И это далеко не все,
ведь он работал еще и над Call of Duty:
Modern Warfare 2, Crysis 2 и не с кем-
нибудь, а с самим Хансом Циммером. Далеко
не только играми ограничивается
творчество Бэлфа, вместе с уже упомянутым
Циммером, он написал саундтреки к
фильмам Начало, Тёмный Рыцарь, Пираты
Карибского моря и многим другим. Его
творчество немаловажно отобразилось на
качестве музыки в игровой индустрии в
целом и обязательно к ознакомлению.
Совсем скоро у вас будет возможность
оценить его работу в Beyond: Two Souls.
4. Ханс Циммер / Hans Zimmer
Родился в 1957 году, Франкфурт-на-Майне,
Германия.
Ханс Циммер, пожалуй, одна из самых
известных и ключевых фигур в области
игровых саундтреков, да и саундтреков как
таковых вообще. Можно очень долго
перечислять его заслуги, но наиболее
значимыми в игровой индустрии стали
саундтреки к Call of Duty: Modern Warfare 2
и Crysis 2, а уж фильмов, в которых мы
слышим музыку его авторства и не
перечесть всех, это и Тёмный Рыцарь, и
Пираты Карибского моря, Начало, Человек
из стали и многие другие. Хоть в игровой
индустрии он еще не многим играм
подарил свои эпические и действительно
завораживающие мелодии, но мне кажется
все еще впереди и в скором времени мы
услышим музыку Ханса в новых проектах. Он
не просто композитор, но и живая легенда.
5. Йеспер Кюд / Jesper Kyd
Родился в 1972 году, Хёрсхольм, Дания.
Начал свою работу в игровой индустрии
довольно рано. В конце 80-ых работал в
датском подразделении демо-группы Silents,
шведское подразделение которых основало
известную на сегодняшний день студию
Digital Illusions (DICE). Йеспер
специализируется на электронной и
оркестровой музыке. В 1998 году он основал
собственную звукозаписывающую студию
(Nano Studios), которая находится в
Манхеттене. Работал с самыми известными
"акулами" игровой индустрии: Activision,
BioWare, Eidos, Electronic Arts, Konami,
Microsoft, Sega, Shiny, Take 2, Treyarch и
Ubisoft. Написал музыку к более чем 20-ти
играм среди которых известная серия о
тамплиерах и ассасинах (Assassin's Creed,
Assassin’s Creed: Revelations, Assassin's Creed:
Brotherhood, Assassin's Creed II), а также к
таким играм как Borderlands 1-2, Hitman,
Darksiders 2 и многим другим. Йеспер Кюд -
один из самых заметных и талантливых
композиторов в игровой индустрии, с
большим опытом работы и потрясающими
композициями, которые дополняют любую
игру, над которой он работает и предают ей
свой, необычный и изысканный шарм. Ко
всему прочему, он и сам любит играть в
игры, для него это не просто работа, но и
стиль жизни.
6. Кай Розенкранц / Kai Rosenkranz
Родился в 1982 году, Бохум, Германия.
Известный немецкий композитор, известен
благодаря прекрасным саундтрекам к играм
от Piranha Bytes - Gothic 1-3 и Risen. Кай
еще во время учебы в школе решил
податься в игровую индустрию и уже тогда
принял участие в нескольких проектах. Его
знакомство со студией Pyranha Bytes прошло
очень просто, им требовался композитор, а
Кай оказался неподалеку. Сначала он писал
музыку и звуки для них лишь на "свободной
основе", а позже попал в сам штат компании
на постоянной основе. Самой грандиозной,
интересной и лучшей работой Кай называет
музыку в игре Gothic 3, хоть она и не
блистала технически, но только из-за
музыкального сопровождения можно было
преодолеть себя и окунуться в мир
Миртаны, так органично все было
подобрано. В этот проект были приглашен
симфонический аркестр немецкого города
Бохум, поэтому размах был
соответствующим.
Джордж Лукас однажды заметил, что
звуковая часть составляет половину от
общего впечатления. Он говорил о
фильмах, но точно так же это относится и к
играм. Таким образом, используя различные
технические приёмы, мы создали музыку и
звуковые эффекты, без преувеличения,
достойные остальных составляющих.
— Кай Розенкранц
Музыка Кая сочетает в себе элементы
эпичной симфоничной музыки и народные
мотивы в Gothic 3, в то же время в первых
двух частях он показал всё свое мастерство
передачи атмосферы игры и во многом
благодаря его музыке они стали шедеврами
и в каком-то смысле иконами CRPG. В 2010, к
сожалению, покинул "Пираний" и
занимается написанием софта для создания
игр, однако, очень хочет вернуться к
написанию музыки.
7. Сэм Хьюлик / Sam Hulick
8. Джек Уолл / Jack Wall
Родился в 1964 году, Финиксвилл,
Пенсильвания.
Так же один из самых известных и
признанных композиторов игровой
индустрии. Написал саундтреки к более чем
20-ти играм, среди них такие как Myst
franchise, Splinter Cell, Jade Empire, Mass
Effect, Call of Duty. Самой запоминающейся
работой, как и в случае с Сэмом Хьюликом -
его коллегой по первой части космооперы,
стал именно Mass Effect. Саундтреки
заработали многочисленные награды и
стали "культовыми" в глазах фанатов. В 2011
Джек получил премию Британской академии
кино и телевизионных искусств (BAFTA) и
номинацию Spike TV VGA за его работу над
саундтреками для Mass Effect 2.
О своей работе над Mass Effect 2 сказал
следующее:
Работа над серией Mass Effect заставила
меня создавать музыку, выходящую за рамки
всего, что я писал до этого. В MassEffect 2
сюжет захватывает и увлекает еще сильнее,
поэтому и для меня, и для моей команды -
композиторов Сэма Хьюлика (Sam Hulick),
Дэвида Кейтса (David Kates) и Джимми
Хинсона (Jimmy Hinson) - было важно создать
такую музыку, которая отвечала бы событиям
и динамике игры, одновременно захватывая
игроков, способствуя их погружению в
происходящее на экране
— Джек Уолл
И Джеку удалось это, его музыка
действительно органично вписалась в мир
игры, дополняя его и делая лучше, делая
захватывающим дыхание и чертовски
атмосферным.
9. Инон Зур / Inon Zur
Родился в 1965 году, Израиль.
Один из самых известных композиторов и
далеко не только в игровой индустрии.
Пишет музыку для фильмов и телевидения.
Музыкой, как и многие композиторы, начал
заниматься с детства. Первым опытом была
игра на фортепиано. Учился в школе Dick
Grove School of Music и Калифорнийском
университете Лос-Анджелеса. В 1994 году
работал над саундтреками для фильмов. В
игровую индустрию попал в 1997 году и
одной из первых игр, для которой он
написал музыкальное сопровождение была
Baldur's Gate от Bioware, позже занялся и
продолжением. В его списке так же: Icewind
Dale 1-2, Prince of Persia: The Two Thrones
(вместе со Стюартом Чатвудом), Dragon Age:
Origins, Dragon Age 2, Crysis и многие другие
игры, которые сегодня являются известными
по всему миру и даже успели стать
культовыми. Номинировался и выиграл
множество наград, по праву заслужив
называться одним из лучших игровых
композиторов.
10. Акира Ямаока / Akira Yamaoka
Родился в 1968 году, Ниигата, Япония.
Акира не сразу решил писать музыку, он
закончил Токийский университет искусств,
где изучал дизайн продуктов и интерьера,
планируя заняться дизайнерской карьерой,
однако, переосмыслив свои предпочтения и
желания, он решил отдать предпочтение
написанию музыки. Самыми известными его
работами являются саундтреки к играм
студии Konami, к которой он, к слову,
присоединился в 1993.
На данный момент, Мик Карн (англ.) из Japan
(муз. группа), Стив Стрейндж из Visage и
много других музыкантов объединили
понятия Искусства и Музыки с их
собственным новым стилем. Это
действительно повлияло на меня. Поэтому
каждый раз, когда я пишу песни, я пытаюсь
объединить Искусство и Музыку
— Акира Ямаока
Самой успешной и известной работой за его
авторством значится музыкальное
сопровождение ко всем частям Silent Hill.
Это был длинный путь для японского
композитора и мультиинструменталиста,
который он начал в 1993 и закончил в 2009,
подарив серии известных хорроров не
менее пугающее музыкальное
сопровождение, которое будет держать вас в
напряжении до последней минуты. Акира
является одним из самых известных
композиторов в игровой индустрии, а его
саундтреки одни из самых запоминающихся.
Интересный факт: наибольшее влияние на
музыку Ямаоки оказали Анджело
Бадаламенти, Metallica, и Depeche Mode.
«
Это далеко не все те люди, которые
создают музыку для игр и, по сути,
привносят в них частичку своей души,
делая игру более интересной, живой и
эмоционально окрашенной.
»
Так же есть множество молодых и еще
малоизвестных композиторов, которые рано
или поздно подарят какой-нибудь игре свою
музыку и она вполне сможет называться
шедевром игровой индустрии, ведь музыка
- часть нашей жизни и без неё она была бы
более пустой, скучной и серой, как и многие
игры без саундтреков.
Siege, The Elder Scrolls III: Morrowind, The
Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V:
Skyrim, Warhammer 40,000: Dawn of War,
особенно хочется отметить саундтреки к
поистине великим играм от Bethesda,
которая подарила нам серию The Elder
Scrolls. Музыка Соула в Morrowind
завораживала и передавала атмосферу
вселенной на все 100%, она действительно
подходила ей, имела свои неповторимые
оттенки звуков, да и во всех остальных
частях серии его музыка создавала нужную
атмосферу. Джереми - один из тех, кого
справедливо можно назвать одним из
лучших композиторов в игровой индустрии
- гением.
3. Лорн Бэлф / Lorne Balfe
Родился в 1976 году, Инвернесс, Шотландия.
Не менее талантливый композитор, который
подарил музыку для известного франчайза
от Ubisoft - Assassin's Creed 3, а так же более
ранее Assassin's Creed: Revelation (совместно
с Йеспером Кюдом). И это далеко не все,
ведь он работал еще и над Call of Duty:
Modern Warfare 2, Crysis 2 и не с кем-
нибудь, а с самим Хансом Циммером. Да