История нависла над молодым Патрисом Дезилетсом. В возрасте трёх или четырёх лет он встретил свою мать, когда она сошла с лодки из французского форта, где она работала на реке Ришелье. Водный путь Квебека был важным маршрутом для французских и английских армий в эпоху европейской колонизации и ареной нескольких ожесточенных сражений. Но для Дезилетса три века спустя эти руины представляли собой своего рода обратную научную фантастику. «Прошлое похоже на страну фантазий», - восторгается он в наши дни. «Это так по-другому. То, что мы сейчас находимся, похоже на другую планету. 20-й век полностью изменил нас. Но именно здесь я очарован нами - мы думаем, что мы подошли к концу. Мне нравится оглядываться и позволять игроку почувствовать, как мы были ». Так уж получилось, что когда Désilets завершил творческое направление Prince of Persia: The Sands of Time много лет спустя, маркетинговая команда Ubisoft оказалась на той же пыльной странице. «Тогда я получил мандат на создание сикв
Как создатель Assassin's Creed Патрис Дезеле стал классным учителем истории игр
21 июня 202121 июн 2021
14
3 мин