Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

🌸 Skyrim | Секретная и уникальная экипировка, которую вы упустили

Приветствую! Скайрим - это место для воинов, торговцев, воров и магов, поэтому не нужно быть гением, чтобы понять разнообразие экипировки, предоставленной в игре. В Скайриме меня всегда привлекал почти безграничный выбор потенциальных доспехов для той или иной сборки. Несомненно, вернувшись в 2011, год выхода игры, я поставил себе этакую цель: найти каждую часть экипировки, а затем разбрасывать их по дому. Не стоит и говорить, что моя миссия провалилась с треском, и даже сейчас, в 2021 году, я не уверен, что она закончилась. Надеюсь, вы уловили мою мысль: в игре ОЧЕНЬ много одежды, однако некоторая - я говорю о броне с уникальным названием, дизайном зачарованием, а порой и предысторией - может быть найдена лишь однажды. Именно о таких я и расскажу в сегодняшней статье. Проницательность Мзунда Этот шлему находится далеко за пределами Скайрима на острове Солстхейм, а точнее в локации Фалбтарз. Эти руины можно называть целыми катакомбами, которые населяют двемерские механизмы, фалмеры, ги
Оглавление

Приветствую! Скайрим - это место для воинов, торговцев, воров и магов, поэтому не нужно быть гением, чтобы понять разнообразие экипировки, предоставленной в игре. В Скайриме меня всегда привлекал почти безграничный выбор потенциальных доспехов для той или иной сборки. Несомненно, вернувшись в 2011, год выхода игры, я поставил себе этакую цель: найти каждую часть экипировки, а затем разбрасывать их по дому. Не стоит и говорить, что моя миссия провалилась с треском, и даже сейчас, в 2021 году, я не уверен, что она закончилась. Надеюсь, вы уловили мою мысль: в игре ОЧЕНЬ много одежды, однако некоторая - я говорю о броне с уникальным названием, дизайном зачарованием, а порой и предысторией - может быть найдена лишь однажды. Именно о таких я и расскажу в сегодняшней статье.

Проницательность Мзунда

Этот шлему находится далеко за пределами Скайрима на острове Солстхейм, а точнее в локации Фалбтарз. Эти руины можно называть целыми катакомбами, которые населяют двемерские механизмы, фалмеры, гигантские насекомые и через них всех придется пробиваться, если хотите заполучить этот артефакт. Даже придется решить парочку головоломок в конце руин. Однако, все же добравшись до конца, Довакин окажется в небольшой сокровищнице, наполненной по большей части золотом, случайными уровневыми оружиями, но среди них будет находиться и вышеупомянутый двемерский шлем - Проницательность Мзунда.

На первый взгляд мне показалось, что он ничем не отличается от стандартного шлема, но, взглянув на его параметры и зачарование, легко понять, как сильно я заблуждался. Во-первых, Проницательность Мзунда дает владельцу базовые 24 брони, что выше, чем у всех шлемов в игре. К примеру, даэдрический шлем дает только 17 брони. Во-вторых, он стоит 1000 золота, что в 5 раз больше, чем у обычного двемерского варианта. Однако все вышеперечисленное меркнет в сравнении с двумя зачарованиями Проницательности Мзунда: первое увеличивает запас сил на 60 единиц, что весьма неплохо, учитывая, что столько запаса сил можно получить за целых 6 уровей, и второе дает владельцу уникальное активное умение: дыхание Нчуака, позволяющее ощущать себя настоящим мастером-кузнецом, выпуская мощную атаку паром.

-2

Экипируется он, как обычный туум, а нажав определенную кнопку (у меня это Z), шлем извергает из себя серое облако дыма, наносящее 15 единиц урона и расходующее 85... запаса сил! Это активное умение было явно вдохновлено идентичной способностью у мастеров-кузнецов и... Оно очевидно не настолько же сильное, как и у двемеров. Забудем о ложке дегтя! Проницательность Мзунда все еще является лучшим выбором из-за своих характеристик и тех дополнительных 60 единиц запаса сил.

-3

Тарч кровожадности

А у следующего артефакта даже есть предыстория: группа исследователей и приключенцев отправились на задание по возвращению потерянного древнего артефакта в руины Альфтанд, но что-то, а именно кто-то, пошло не так. Я говорю о фалмерах, вблизи которых этой группе не посчастливилось проходить. В результате большинство исследователей было убито из-за набегов и засад, несколько человек все же выжило и успешно оборонялись от монстров. Когда мы встречаем остаток группы: женщину Уману и мужчину Суллу, здесь у нас появляется два выбора: подойти поздороваться и быть атакованным сразу двумя неплохими воинами или немного посидеть в скрытности. Выбрав второй вариант, мы станем свидетелем словесной перепалки, которая вскоре перетечет в кровавую драку. Как правило, побеждает Умана, однако от этого она не перестает быть агрессивной и нападет на нас тоже.

-4

На её теле мы найдем уникальный щит Тарч кровожадности, и первое, что бросается в глаза - это его дизайн, а именно несколько острых шипов, выступающие из деревянного основания и формирующие уникальность щита. Его характеристики не представляют ничего необычного, а просто повторяют железный щит, а вот зачарование Тарча кровожадности, объясняющие его внешний вид, действительно заслуживает внимания.

-5

Оно наносит 3 единицы урона от кровотечения в течение 5 секунд от каждого удара плашмя, что равняется 15 урону с удара, игнорируя броню и блокирование. Соглашусь, это не особо солидное число, но учитывая пробивание доспехов и блока врагов, мы можем считать эти 15 урона чистыми, что очень даже неплохо! Тарч кровожадности можно использовать в качестве второго оружия выносливым персонажам как, например, в билде "Меч и щит", где мы прячемся за щитом, нанося удары в незащищенные места.

-6

Сапоги хищника

Следующий артефакт получил это в статье не столько из-за его полезности, сколько из-за странного способа его получения. Для начала нужно зачистить локацию Ведьмино гнездо, находящееся чуть западнее Солитьюда. Руины по большей части населяют изгои и несколько ворожей, так что пройти локацию не составит большого труда. В конце концов, Довакин окажется на открытом уступе, начиненном всевозможными сокровищами в качестве награды, однако они нас не интересуют! Повернув восточнее, мы заметим водопад, струящийся с утеса.

-7

На первый взгляд кажется, что до этого утеса добраться нельзя, однако опытные Довакины сразу вооружается туумом "Стремительная сила" и преодолевают это расстояние. Оказавшись там, мы заметим уникальные "Сапоги хищника", спрятанные за деревом вместе с сундуком. Эти ботинки имеют одинаковую модель и идентичную базовую броню, что и сыромятные, но все же оказываются лучше их из-за парочки достойных зачарований.

-8

Во-первых, Сапоги хищника приглушают шаги владельца, позволяя ему ходить бесшумно. Во-вторых, они увеличивают регенерацию запаса сил на... целый 1 процент, что нельзя считать величайшим зачарованием, однако это всяко лучше нулевого прироста, правильно? Не могу сказать, что часто носил эти ботинки, ведь они полезны только в сборке через ассасина: как минимум, превосходят в магических свойствах сапоги теней, но я считаю, что Сапоги хищника станут достойным пополнением любой коллекции уникальных предметов из-за запутанного способа получения.

-9
Спасибо за прочтение!
Буду очень признателен, если вы подпишетесь и поставите люкантропа, это сильно продвигает статью.
Кроме того, советую поглядеть другие статьи по Скайриму:
Лучшие Боевые Помощники, Секретное и Уникальное Оружие (1), Топ 4 Лучшие Супруги (названия статей кликабельны)