Продолжаем разбирать нереализованный контент из Героев III. Первую и вторую части можете найти тут (Ч.1) и здесь (Ч.2). 21. В игре планировалось заклинание Страх. Данное заклинание можно было встретить лишь в ранних версиях Возрождения Эрафии и лишь в Пирамидах (в Пирамидах можно было получать некоторые заклинания 4 уровня). По сути это заклинание разработчики вырезали из финальной версии, но про Пирамиды забыли. При попытке использовать это заклинание не происходило никакого эффекта (баг). По описанию оно отбирало у цели способность атаковать и снижала её скорость на 25/50/75% в зависимости от уровня развития Магии земли. 22. Среди строений Крепости числилась Водяная мельница с неизвестными свойствами. Имеется даже анимация. 23. Для каждой единицы скорости игровых существ было придумано текстовое название: 24. В файлах есть следы трёх нереализованных сборных артефактов: Костюм дипломата (Diplomat's Suit), Майред нейтральности (Mire of Neutrality) и Железный кулак огра (Ironfist of the
Нереализованные функции в Heroes III - Ч.3
23 июня 202123 июн 2021
285
3 мин