Привет, читатель (а заодно и любитель игр). Давай углубимся в геймдизайн и разберем термин когерентности. И конечно, с меня - примеры из игр (преимущественно мобайл). Не самое очевидное понятие для игроков - когерентность. Если совсем просто - это соответствие истории и геймплея. То есть то, что происходит по сюжету, по ходу игры - должно соответствовать тому, что ты делаешь физически (мануальная когерентность). Есть также ментальная, смысловая когерентность - это то, как игрок думает за своего персонажа и как это реализуется в игре (здесь скорее про логичность действий, про отсутствие противоречий в поведении персонажа). Когерентность не всегда можно уловить. Но если с когерентностью всё плохо, многие игроки это почувствуют. Проиллюстрирую примерами из своих гейм-наблюдений: Есть примеры и из гиперказуала (веб и мобайл): По традиции соцсетей - ставьте лайки, подписывайтесь, комментируйте, любите игры и геймдизайн)).