Три-в-ряд и обустройство особняка - знакомо всем. А какие еще жанры поддержали тренд на сюжет в мобильных играх?
Пресыщенных игроков ничем не удивить. Маркетологи рвут на себе волосы, пытаясь продвинуть игры, геймдизайнеры скрещивают механики не хуже селекционеров. Получается ли что-то из всего этого? Таки да. Раньше всех устраивали match-3 с минимальным или отсутствующим сюжетом, вспомним “Bejeweled”. Я за компом часами просиживала, собирая драгоценные камни по кучкам (меня бы, да в золотые старатели, ээ-эх). Сегодня бешеная конкуренция вынуждает искать нетривиальные пути для, казалось бы, привычных игровых механик...