Очередное приключение от студии Fair Games - это три часа мистического приключения - первая глава истории поиска себя и попытки вернуть мир в прежнее стабильное состояние. Лучше глянуть трейлер. Так более понятно Кратко о чем - мрачное сюрреалистичное приключение от первого лица, полное опасных монстров и секретов разрушающегося мира. Но кто может ответить, почему это происходит? Почему в голове только одна мысль - спасти Лизу? Совпадение? А может причина происходящего лежит несколько глубже и стоит лишь немного копнуть и найти Правду? *Немного скриншотов В середине мая мы запустили в Steam Noch. В этот раз проект ушел в ранний доступ. Перед глазами было множество успешных примеров других игр и тут была не была. Решение было принято по нескольким причинам: 1.Самое главное - ограниченный бюджет. Натерпевшись всех прелестей долгосрочной разработки в прошлом с Protocol, Loco Parentis и SVA (денежное и эмоциональное выгорание при отсутствии положительного подкрепления в течение долгого вре