Как ценитель и почитатель жанра интерактивное кино, я хочу поспорить с теми, кто заявляет, что большинство современных игр можно окрестить кинцом. Приведу свои аргументы и покажу примеры классических игр жанра.
Я не раз слышала мнение про то, что современные игры оказуалились. Игроки имеют в виду такие проекты, как Uncharted, The Last of Us, God of War и другие, в которых большое внимание уделено кат-сценам и развитию сюжета.
Я посмею не согласиться и попытаюсь доказать свою правоту.
Понятие «киноигр» пришло к нам давно, и ты даже не представляешь, насколько давно: в середине 20 века появлялись первые фильмы, которые полностью вовлекали зрителя в процесс и создавали ощущение соучастия в картине. Первым из таких фильмов стал «Леди в озере», который был снят от первого лица.
Затем технологии улучшались, и в кинозалах начинало происходить нечто наподобие нынешних 5-д, 7-д кинотеатров: ловушки для зрителей под сидениями, скримеры, вылетающие в зал.
Даже в те года уже выходили фильмы, в которых решение по развитию событий принимал зритель.
Конечно же, и игры, выпускаемые в 80-х-90-х уже содержали в себе частички интерактива, но, по сути, сам жанр интерактивного кино впервые сформировался как полноценный жанр вместе с игрой Fahrenheit, вышедшей в 2005 году.
Я прошла Фаренгейт позже, тогда как первой игрой лично для меня стала Heavy Rain. Именно она и привила бесконечную любовь к жанру.
Что меня зацепило тогда?
Главной и отличительной чертой интерактивного кино всегда был выбор. Моральный выбор, который совершает игрок, и в зависимости от этого меняется сюжет, характер, отношения с другими героями и финал игры.
Ты хоть раз встречал моральные выборы в The Last of Us?
Для меня это основной пункт, который позволяет почувствовать себя полностью вовлеченной во вселенную игры и проверить, что бы произошло со мной, будь я на месте героя.
В интерактивчиках присутствуют кат-сцены и их много. Это логично. В любых современных играх, которые делают умелые разработчики, имеются кат-сцены, чтобы нагляднее доносить сюжет. Я не могу сказать, что их намного больше, чем в играх других жанров, причем имеется отличие: в интерактивах кат-сцены часто разбавлены нашими действиями. Мы выбираем те самые варианты ответов в диалогах или же реагируем на QTE-сцены.
Из этого вытекает следующее: QTE - быстрая реакция на событие посредством нажатия появляющихся на экране клавиш.
В той же The Last of Us, естественно, нет никаких сцен на быстрое реагирование. В экшенах/шутерах/хоррорах все гораздо серьезнее. Если тебе надо отбиться от врагов, то нажатие правильной кнопки не поможет – придется обороняться оружием, стрелять, убегать и действовать максимально умело. Не всякий человек, который впервые сел поиграть, справится с управлением в таких играх, как Uncharted или God of War, зато практически каждый налегке и с удовольствием пройдет Life is Strange или Beyond: Two Souls.
Можешь заглядывать в ЧАТ, там уютно 👉 Болталка с Эльфийкой
Какие же примеры классических игр в жанре интерактивного кино я могу назвать?
Игры немного отличаются по динамике, поджанрам и экшен-составляющей.
Если ты хочешь расслабиться настолько, что даже QTE становится лишним, можно выделить Twin Mirror, Tell Me Why.
Если любишь пощекотать нервишки вместе с сюжетом, близким к хоррору, то серия The Dark Pictures Anthology и Until Dawn – твое все.
Любишь детективные расследования? Hidden Agenda, Heavy Rain и Blacksad: Under the Skin подойдут идеально.
Необходим фильм на один вечер с живыми актерами, в котором можно выбирать действия? Однозначно, Late Shift, Erica, The Complex.
Хочется драйва, чтоб адреналин зашкаливал? Попробуй Detroit: Become Human и серию The Walking Dead.
Как видишь, жанр интерактивного кино многогранен, и в нем каждый геймер сможет найти что-то для себя. И для своей второй половинки – что крайне важно! Потому что именно этот жанр является идеальным для совместного прохождения даже при однопользовательском режиме. Наблюдать за такой игрой – одно удовольствие, будто смотришь интересный фильм и вовлекаешься в процесс.
При написании этой статьи я руководствовалась только своим мнением, как любителя и знатока жанра. Если ты до сих пор готов поспорить со мной, что современные экшены/шутеры/приключения можно назвать интерактивным кино, я буду доказывать обратное. Жанр и так не закреплен официально, ему вечно приписывают приставки «квесты» и «экшены», что не является истиной.
Кстати, именно сегодня мы продолжаем стрим по отличному интерактивному кинцу Blacksad: Under the Skin. Присоединяйся в 20:00 по мск! Жду тебя здесь, на канале «Блог Эльфийки».
А ты согласен со мной? Какие игры, по-твоему, являются классикой интерактивного кино?
👉 Группа в ВК 💜Ютуб-канал 💜 Поддержать Эльфийку 👈