Помню, когда началась мода на онлайн-игры, казалось очень крутым, что вот ты, вот твой друг/знакомый, вы бегаете вместе, крошите в фарш одних и тех же вражин... Вот только если друг выйдет из игры или убежит в другую локацию - Вам просто станет чуть сложнее и чуть грустнее, и только. К счастью, тенденции стали меняться. Я уже 15 лет играю в компьютерные игры (не считаю опыт с приставками первых поколений) и, в отличие от многих, никогда не тяготел к совместным приключениям по многим причинам - как минимум, было не интересно играть без сюжета. Впервые удар под дых я получил от роскошной Dark Pictures: Little Hope, в которую попробовал сыграть с другом через подписку PS+ (но она доступна и для ПК). Это сюжетное приключение, в котором ты реально чувствуешь свою значимость для истории, взаимодействуешь со своим товарищем, который тоже важен для сюжета, может как накосячить - так и спасти. Мы вот так вдвоем напринимали решений, что одного персонажа сюжетного угробили... Но это просто частны
Когда жизнь - это "калабарейшон". Игра It Takes Two - кооперативный прорыв?
10 июня 202110 июн 2021
19
2 мин