Хотите смейтесь, хотите нет, а игровой рынок массово заполонили платформеры и интерактивные романы. Ну, и еще собратья последних - интерактивные фильмы. Хорошо это или плохо, а будущее видеоигр за ними. Давайте разберемся, почему так произошло и кто в этом виноват. Сразу оговорюсь, что не буду рассматривать мультиплеерные игры и прочие игро-сервисы, ибо для меня это отдельная сфера геймдева. О них как-нибудь в другой раз. Ну, а пока... Мобильные игры Помните это безумное появление сенсорных телефонов и не пойми откуда возникших культовых игр? Сколько всего появилось в то время и стало доступно для массового потребителя: всякие 2D-шутеры, шарики, пазлы, переиздания аркадных игр и интерактивные романы для взрослых. Тогда мир заполонил хаос, породивший на свет казуальных игроков. Конечно, они были и до этого, но теперь к ним прибавились те, кто был равнодушен к играм или вовсе не любил играть. Разработчики тут же смекнули, что это золотая жила, и даже крупные студии вроде Rockstar сосред
Платформеры и интерактивные новеллы: Почему за ними будущее?
7 июня 20217 июн 2021
25
3 мин