Найти в Дзене
Heroes of Might and Magic III

Нереализованные функции в Heroes III - Ч.1

За что столько людей любит Героев Меча и Магии III? За их невероятное разнообразие и проработанность? Возможно! Но знаете ли вы, что в игре всё равно использованы не все задумки её разработчиков? Попробуем систематизировать имеющуюся информацию по этому вопросу. 4. В файлах анимаций игры есть альтернативная версия эффекта Огненного шара. Она также не используется игрой. 5. Странно, но в файлах игры есть звук ходьбы для Дьяволов, наряду со звуками телепортации, хотя в бою они никогда не ходят. Даже при перемещении на 1 гекс Дьяволы используют телепортацию. 6. Некоторые внутриигровые названия соответствующих файлов не совпадают с итоговыми, но звучат довольно интересно и знакомо: 7. У Бехолдеров имеется альтернативный звук гибели; у Гогов имеется альтернативный звук их огненного шара; у Личей имеется альтернативный звук их облака смерти. К сожалению, эти звуки нигде не используются. 8. У Кентавров и Капитанов кентавров, в оригинале сражающихся только в ближнем бою, имеются специальные зв

За что столько людей любит Героев Меча и Магии III? За их невероятное разнообразие и проработанность? Возможно! Но знаете ли вы, что в игре всё равно использованы не все задумки её разработчиков? Попробуем систематизировать имеющуюся информацию по этому вопросу.

  1. Почему-то в игре для Воров были использованы звуки Гремлинов. Хотя отдельные звуки для Воров есть в файлах игры.
  2. В игре есть все материалы для реализации отрицательной удачи, включая звуки и текстовые описания. Отрицательная удача должна была заставлять отряды наносить половинный урон. Но почему-то этот момент не был реализован. Причём это не баг, и об этом не забыли, а просто не стали доделывать, т.к. в игре и в Мануале сказано только про положительную удачу.
  3. Для текстовых обозначений каждого значения Удачи и Боевого духа были придуманы особые "титулы". В игре эти титулы никак не используются.

4. В файлах анимаций игры есть альтернативная версия эффекта Огненного шара. Она также не используется игрой.

-2

5. Странно, но в файлах игры есть звук ходьбы для Дьяволов, наряду со звуками телепортации, хотя в бою они никогда не ходят. Даже при перемещении на 1 гекс Дьяволы используют телепортацию.

6. Некоторые внутриигровые названия соответствующих файлов не совпадают с итоговыми, но звучат довольно интересно и знакомо:

-3

7. У Бехолдеров имеется альтернативный звук гибели; у Гогов имеется альтернативный звук их огненного шара; у Личей имеется альтернативный звук их облака смерти. К сожалению, эти звуки нигде не используются.

8. У Кентавров и Капитанов кентавров, в оригинале сражающихся только в ближнем бою, имеются специальные звуки выстрела и даже анимация стрельбы.

9. У некоторых существ есть дополнительные анимации колдовства: Гарпии-ведьмы, Вампиры-лорды, Боевые единороги, Дендроиды, Рыцари смерти, Фанатики, Короли циклопов, Ифриты, Короли минотавров и Мастер-джинны: Скрытые анимации существ

-4

10. Вампиры-лорды именуются в файлах как Носферату (Nosferatu).

На этом всё! Продолжим в следующих статьях. Пишите комментарии, предлагайте свои интересные темы, задавайте вопросы. Играйте в Героев!