Идея классная, но реализация пока слабая, это вроде исправят обновлениями, но пока что контента на 2 часа. Остальное время остаётся только "баловаться". Да и графика как-то сильно напоминает типичный RPG Maker, графика реально хуже чем в RimWorld. Цель игры убить всех жителей на карте, чтобы разблокировать следующую локацию, где жителей будет больше и убивать станет сложнее(не только из-за количества). Способов эту цель выполнить целых Два: Либо бомбить метеоритами город или наплодить монстров и всех разом выкинуть.. в город. Либо машнить с жителями, заразить чумой, зомби вирусом, заставить драться друг с другом рассказав что-то кому-то.. На самом деле было весело и супер интересно, но пошел 3й час и интересные возможности кончились и внезапная сложность кольнула. Монстров на карте нет, и способностей для их создания не брал. Диких животных убивают за 0.1 секунду На боевые способности всем плевать, не ощутимый урон Остаётся только травить еду, и растянуть игру еще на 2 часа, но это
Влияние диких животных в стратегиях класса Factorio на историю
3 июня 20213 июн 2021
8
~1 мин