За последние десятилетия видеоигры прошли долгий путь. То, что когда-то было не более чем забавным развлечением, превратилось в целую индустрию, которая влияет на многое из того, что мы делаем: от фильмов, которые мы смотрим, и тематических парков, которые мы посещаем, до того, как мы учимся, общаемся и взаимодействуем с миром. Крупнейшие компании, такие как Google, Facebook и Amazon, борются за свою долю на игровом рынке с помощью таких проектов, как YouTube, Twitch и Oculus, а компании-ветераны, такие как Microsoft и Sony, вкладывают значительные средства в сохранение своих позиций. В то же время молодые геймеры пытаются сделать себе имя в качестве «стримеров» в быстро развивающемся мире киберспорта. Поскольку интерес продолжает расти, и, что важно, компании продолжают инвестировать значительные средства в индустрию видеоигр, игроки со всего мира начинают рассматривать «геймерство» как жизнеспособную и потенциально прибыльную профессию, альтернативу более традиционным вариантам, таки
‘Виртуальный тренажёрный зал» eStragy и CogniFit помогают киберспортсменам повысить свой уровень!
28 мая 202128 мая 2021
5
3 мин