Найти в Дзене
Большой бум

Вселенная Mass Effect : Капитан Шепард.

Шепард главное действующее лицо в трилогии mass effect, за которого нам выпадает прекрасная возможность поиграть и почувствовать себя не только спасиьелем галактики, но и повлиять на её изменения путем наших решений и выборов. Это уникальный персонаж,который стал чем то памятным для всех старых фанатов и с которым так же было тяжело проститься. Как и со всей серией в целом. Сегодня я кратко расскажу его биографию и возможные исходы его решений. Капитан Шепард (он или она. Пол выбирает игрок, но всегда останется Шепардом. Имя не будет отображаться в диалогах) родился 11 апреля в 2154 году. Его место рождения, детство и юность связана от выбора самого игрока, а именно : (я не ограничивают и ни сколько не оспариваю выбор каждого игрока и пишу о Шепард в мужском роде, потому как сам играл за мужчину. Это сугубо моё личное мнение и выбор и он не оспаривает выбор и предпочтения других игроков и фанатов). Далее по ходу создания персонажа нам дают выбрать начальный психологический портрет г
Оглавление

Шепард главное действующее лицо в трилогии mass effect, за которого нам выпадает прекрасная возможность поиграть и почувствовать себя не только спасиьелем галактики, но и повлиять на её изменения путем наших решений и выборов. Это уникальный персонаж,который стал чем то памятным для всех старых фанатов и с которым так же было тяжело проститься. Как и со всей серией в целом. Сегодня я кратко расскажу его биографию и возможные исходы его решений.

Капитан Шепард (он или она. Пол выбирает игрок, но всегда останется Шепардом. Имя не будет отображаться в диалогах) родился 11 апреля в 2154 году. Его место рождения, детство и юность связана от выбора самого игрока, а именно :

  • Скиталец - его родители служили в Альянсе систем и все его детство прошло в постоянных перелёта и прибывании на станциях и космических короблях. Постоянного места жительства он не имел. Спустя годы Шепард решил последовать по пути своей семьи и устроился на службу в Альянс систем.
  • Колонист - родился в колонии на Мендуаре в Аттическом траверсе. В 16 лет он остался сиротой после нападения на его колонию Работорговцев. Так же записался на службу в Альянс систем.
  • Землянин - Шепорд рос сиротой в трущебах огромных мегаполисов планеты Земля. Избежав пороков царивших на улицах, Шепард поступил на службу в Альянс.

(я не ограничивают и ни сколько не оспариваю выбор каждого игрока и пишу о Шепард в мужском роде, потому как сам играл за мужчину. Это сугубо моё личное мнение и выбор и он не оспаривает выбор и предпочтения других игроков и фанатов).

Далее по ходу создания персонажа нам дают выбрать начальный психологический портрет главного героя и немного понять, что предшедствовало началу истории игры и чем вообще Шепард отличился на службе. Как и с происхождением имеется три варианта:

  • Уцелевший - одно из заданий в котором участвовал капитан окончилось катастрофой, что сильно повлияло на психологическое состояние капитана, но с которым Шепард в итоге справился.
  • Герой Войны - в самой начале своей военной карьеры столкнулся с превысходящими силами противника и только благодаря своей отваге и навыкам, Шепард почти в одиночку сдерживал вражеские войска до прихода подкрепления Альянса. Благодаря его героизму выжили многие его сослуживцы, а задание было выполнено. Шепард заслужил признание и почёт в рядах Альянса.
  • Безжалосный - он знает лишь то, что задача должна быть выполнена любой ценой не смотря, что для этого приходится сделать и кем пожертвовать. К вам относятся с осторожностью, но если нужно выполнить задание, то обратятся к вам.

Выбрав класс и способности персонажа начинается повествование.

-2

2183 год . Нападение Гетов на колонию Иден Прайм, предательство Сарена, первый шаг Жнецов.

Шепард служит на экспериментальном фрегате разведчике Нормандии SR 1,который разработали и построили благодаря совместным усилиям турианцев и людей. В это время совет принимает решение дать возможность человечеству стать ближе к галактическому сообществу и даёт возможность назначить первого СПЕКТРа человека.

Для этого выдвигают кандидатуру капитана Шепард и все её одобряют, считая его лучшим кандидатом на эту роль среди человечества. Для экзамена и оценки способностей капитана на борт Нормандии бриглашают СПЕКТРа Найлуса, представителя Турианской рассы. И после введения в курс дела об обнаружении в колонии Иден Прайм, капитана отправляют на первое задание, что будет оценивать лично Найлус.

Естественно все идёт не совсем гладко и задание проваливается. На колонию нападают синтетики иминуемые Гетами под командованием СПЕКТРа Сарена и убивают Найлуса. Маяк на Иден Прайм уничтожен, а сарен улетел безнаказанно на коробке Жнецов "Властелине". Перед разрушением маяка тот успевает передать Шепарду послание о вторжении Жнецов и неминуемо жатвы. Шепард становится единственным свидетелем нападения Сарена на колонию и его предательстве как и о вторжении Жнецов.

Совет не верит капитану и снимает с него кандидатуру в роли СПЕКТРа совета. Шепард проводит личное расследование и находит веские доказательства вины Сарена и его связи со Жнецами. Совет принимает это, но по прежнему отрицает существование Жнецов. За сареном назначена погоня, а возглавить её должен Шепард. Что бы дать возможность это совершить и тем самым загладить вину перед человечеством, совет назначает Шепард СПЕКТРом и расширяет его полномочия.

4 месяца преследования заканчиваются нападением Властелина на Цитадель. Шепард спасает(или нет) совет и обрушивает планы Жнецов и тем самым отсрачивает жатву. Сарен погибает, а Шепард узнает больше о предстоящем вторжении Жнецов, но совет хоть и презнателен за их спасение, но все равно не верит в скорый приход Жнецов. Властелин так и вовсе для них что то разработано Гетами или это одиночка. Но Шепард не видит наград вокруг себя, а пытается снова выйти на след страшного врага.

Нападение Коллекционеров

Шепард выполняет задание по устранению остатков сил Гетов, но на Арбите Алкеры на его корабль нападают Коллекционеры. Их силы уничтожают Нормандию SR1 с частью команды. Спутники Шепарда успевают спастись в капсулах, а капитан спасая Джокера не успевает попасть на спасательную капсулу и жертву собой спасает джокера и погибает от разгерметизации скафандра при его повреждении от взрыва коробля. С этого момента Шепард официально считается и в действительности является мёртвым.

-3

Цербер и проект "Лазарь"

Организация Цербер наслышана о подвига Капитана и предпринимает попытку переманить Шепарда на свою сторону. В отличии от всех, Црбер верит капитану Шепарду о Жнецах и питает свой интерес к ним, а человечество для них является важнее всех расс. А то что Шепард человек и к тому же просто Икона, для всех, как сказала Миранда, то Призрак (директор Цербера) считает заполучить Шепарда. Но как мы понимаем, Шепард уже мёртв.

В итоге Цербер заполучил тело капитана(о том что было после смерти Шепарда и как Цербер заполучил его, а самое главное кто ещё пытался это сделать я расскажу в статье о Лиаре т'сони) и по приказу Призрака, Миранда возглавила проект "Лазарь". (подробнее отдельно в следующих статьях).

В крадце этот проект подрузомеаает полное восстановление организма Шепарда и его жизненных функций. Иными и простыми в то же время словами это не иначе как воскрешение.

Раскырие плана Коллекционеров.

После многочисленных подготовительные мероприятий и собрав сильную команду, капитан Шепард отправился на самоубийственное задание через ретронслятор Омега в самое сердце базы Коллекционеров. Там он узнает о неминуемо вторжении и, что на подготовку почти не осталось времени, а так же уничтожает одно из разработанных орудий Жнецов "протожнеца", который создан по образу и подобию человека. Его питает биоматериал из человеческого генетического материала. Это должно было стать что то новое, по типу Властелина, когда Жнецы собирали биоматериал из Левиафанов. Уничтожил протожнеца и спасая людей, которые должны были быть переработанный, Шепард улетает с базы Коллекционеров и попутно уничтожает её мощным взрывом.С Цербером Шепард прекращает отношения, потому как тот собирался изучать Жнецов в свою выгоду.

Нормандию взяли под арест и запретили вылеты. Шепарда отстранили от службы, но не отдали под требунал учитывая его заслуги и то, что тот спас всех от нашествия Коллекционеров.

-4

Новая Жатва началась.

Свершилось то, что было известно уже давно. Жнецы пришли из глубин тёмного космоса за пределом млечного пути и стремительно начали нападение и новую жатву. Первой целью стала планета Земля. Из-за палок, что понавставлял Шепард Жнецам в колёса, жнецы воспринимали Шепарда главным врагом и даже боялись и чувствовали опасность от него. Потому и земля стала первой целью жатвы. Альянс первым делом запросил помощи у Капитана и безвыходно спрашивал что делать. В тот момент меня поразило как тупо это звучит. Ведь в течении всех частей, Шепард твердил всем, что Жнецы реальны и угроза не менее реальна. Всё видели Властелина, но никто не решил готовиться и обороняться. Когда же угроза стала настолько очевидна, что соседнее здание уже взрывалось, а Земля была в огне, то тогда все решили спросить нашего героя, что им блин делать?

Далее ещё интереснее. Шепорт заявил совету, что единственная надежда - это объединиться и нанести удар по Жнецам всеми вместе. Логично, но совет говорит, мол ты нам помоги сначала. Реши многовековые проблемы наши и тогда может мы тебе то и всподмагнем чутка... Это просто в духе совета. Я не удивлён.

Многие проблемы, которые веками были у всех расс начинает решать именно Шепард. Такие как генофаг и Рахни. Им так вообще столько лет, сколько совет существует,а послали одного человека. И ведь Шепард их действительно решает!!! Решает все в галактике и даже Гетов с Кварианцами помирил. (тут отдельная история и довольно большая. Я опишу это позже).

В итоге Шепард собирает армаду из союза всех расс, а на прощание нам дают возможность попрощаться с нашей спутницей, которую мы выбрали. Я лично выбрал Лиару и все три части хранил с ней эту связь. (Я понимаю, что вы устали это читать, но отдельно будет статья про Лиару и Шепарда в отношениях. И для тех кто не смог это сделать сам или не знает, что ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ МОЖНО БЫТЬ С ЛИАРОЙ.)

-5

И так далее кульминация.Черт, это грустно...

-6

Я Капитан Шепард. До связи...

Вот и настал час, когда все объеденились и мы говорим последние слова своей команде и всем, кто не с нами по интеркому. Всем, кто нам стал таким родным за все время. С нашими товарищами и знакомыми. С любовью и бойцами. Мы и Капитан Шепард идем в последний бой.

  • Проходя через ряды противника, нас атакуют их превосходящие силы и сам Жнец. Наши друзья и близкие успели улететь, а мы в одном шаге до портала к Цитадели. Израненые мы идём к нему и видим горы трупов, что разбирают Хранители. Мы находим лифт к вершине и попутно сталкиваемся с Призраком. К сожалению нашего друга и командира Андерсона ранят и на этот раз смертельно. Мы поднимаемся и видим конец.
-7

С нами входит контакт Катализатор в образе ребёнка и рассказывает свою историю и философию. Мы понимаем суть жатвы и цели Жнецов. У нас есть выбор.

  • Уничтожить Жнецов. Красная концовка. Как и хотел Андерсон.
-8

  • Подчинить Жнецов. Синяя концовка. Как хотел Призрак
-9

  • Зелёная концовка. Симбиоз. Органики станут на часть синтетика ми, а синтетики на часть органиками. Полное понимание.
-10

Что бы не выбрали мы(красная концовка канон. Сейчас скажу почему), Капитан Шепард Жертвует собой и ретронсляторы разносят волны по всей галактике и взрываются. Жнецы либо умирают как и вся синтетика, включая СУЗИ как бы то не было грустно или улетают по приказу Шепарда. Либо в органику просачивается, что то... И в их клетках, что то вроде микросхем образуется... Не знаю как это объяснить и с точки зрения науки это прям зрелищно, но не понятно. Короче все друганы и мир во всем мире. Жнецы помогаю все отстроить и делятся знаниями и улетают.

И так. Канон красная концовка официально канонична. И если мы её выберем, то в конце будет видео, что средь обломков лежит тело нашего Капитана с жетоном N7 и делает вздох.

-11

Это может и тупо, но... Кто фанатеет от этой серии, тот поймёт, что это будет круто если Шепард выжил. Да плевать как и логично оно или не научно. Я был бы рад.

Но мы вернётся к финалу.

Капитан Шепард мертв. И на этот раз уже нет никаких сомнений. Всё пращаются со своим другом и любимым. Команда вешает табличку на мемориал памяти.

-12

Мы путешественники, которые постоянно идут вперёд и оборачиваются назад. Одинокие, но будто составляющие единое целое. Мы можем лишь пытаться удовлетворить наше ненасытное любопытство и избавиться от страха того, что случится, если мы откажемся от этих попыток. Теперь ты исследователь. Мы попрощаемся с тобой, и ты обернёшься в последний раз. Знай: куда бы ты ни направился, мы всегда будем с тобой.
Капитан Шепард...

Я скажу одно на прощание. Это прекрасное, но в тоже время грустное повествование. Спасибо вам за чтение. Капитан Шепард с вами. До связи....

Mass Effect
1820 интересуются