Dying Light( далее просто DL) является зомби-survival’ом вышедшем в мае 2013 года и получившим большую популярность за свою систему паркура и сражения. В 2016 году вышло дополнение The Following, которое принесло много нового и также имеет высокие оценки. Но действительно ли пришли эти изменения на пользу игре или же нет? Давайте разбираться Механика паркура от части стала причиной популярность DL, она реализована на крайне высоком уровне даже по нынешним меркам и по мере прохождения становилась только лучше. Под конец игры, когда игроку наконец-то становится доступна крюк-кошка механика паркура раскрывается полностью. Передвижение по городу становится стремительным и красочным. Даже охотники не всегда могут поспеть за игроком. Но к сожалению радость продлится не долго, потому что крюк кошку дают слишком поздно. Карта нулевого района крайне мала, но обилует строениям и местами, в которых можно чем-то поживиться или просто наткнуться на какое-то событие, будь то огромный зомби или банди
Проблемы пустого и большого открытого мира на примере Dying Light и его dlc The Following
8 июня 20218 июн 2021
43
1 мин