Найти тему
WonderBox

Первый взгляд #10. Обзор стратегии Cell Expansion Wars

Оглавление

Доброго времени суток, мои дорогие друзья. Здравствуйте, мои любимые читатели кананала. Рад приветствовать вас на десятом выпуске рубрики "Первый взгляд". Сегодня мы вновь расширяем жанровые границы в обзорах. На этот раз мы посмотрим на простенькую стратегию Cell Expansion Wars. С вами , как всегда, Виктор Михнович, налейте себе чего-нибудь освежающего, ведь мы начинаем.

Cell Expansion Wars - просто, но увлекательно

Знаете, не могу ничего с собой поделать, нравятся мне игры, в которые можно сыграть минут 10-15 и пойти делать дальше свои дела, нравятся и игры, в которых нужно включать мозги.

Cell Expansion Wars может предоставить и то, и другое, но с некоторыми неприятными оговорками.

Cell Expansion Wars - стратегия, где наша задача захватить все клетки, разбросанные по игровому полю. Каждая клетка имеет определённый запас энергии, который тратиться на защиту и на захват клеток. Для того, чтобы атаковать клетку, нужно соединиться с ней щупальцей.

-2

Обычная клетка может выпустить две щупальцы, особая - три.

-3

Запас энергии клетки восстанавливается со временем, но ее так же можно восстанавливать с помощью соседних союзных клеток, соединив их вместе.

-4

Так же нужно помнить, что на само соединение требуется запас энергии, и это не спроста. Щупальца у клеток являются не просто линиями соединения, но орудием защиты и нападения. Обрезав соединение двух клеток у основания "материнской" клетки, вся потраченная энергия на сознания щупальца перейдет в атаку(исцеление) на клетку получателя. Противостоять такой атаке можно, для этого достаточно соединиться с атакующей клеткой, тогда при "срезании" щупальца энергия будет идти исключительно на защиту. Обрезав щупальце у основания клетки-получателя, мы излечим нашу материнскую клетку.

Такой незамысловатый прием делает игру интересней, позволяет агрессивно атаковать вражеские клетки или перебрасывать энергию на нужную союзную клетку.

На некоторых уровнях приходится очень внимательно следить за энергией и щупальцами, грамотно их соединять, чтобы защита оказалась сильнее вражеской атаки. Начальные условия бывают крайне не выгодными для нас, и приходится обыгрывать ИИ своей смекалкой и грамотным планированием всех соединений, а так же быстрым реагированием на ситуацию на поле. Но это все относится к некоторым уровням, ведь большинство из них проходятся очень, нет, ОЧЕНЬ легко.

Усложняют некоторые уровни преграды, непозволяющие через них соединяться с клетками. Это придает игре еще немного разнообразия и привносит определенные стратегии на уровень.

После прохождения пятидесятого раунда открывается второй режим игры - противостояния.

-5

В этом режиме участвует четыре игрока: вы и три ИИ, каждый против всех. Игра идет на большой карте с некоторыми особенностями. Во-первых, у нас есть клетка - база, потеряв которую игрок сразу же проигрываем. Во-вторых, на карте присутствует "туман войны", и всех действий врагов не видно.

-6

"Противостояние" - увлекательный стратегический режим, задействующий все особенности игры. Единственное замечание - нужно доработать ИИ, чтобы раунды были более ожесточённые.

Ложка дёгтя в горстке клеток

Я все хвалю и хвалю игру, и может показаться, что она идеально, но нет. Cell Expansion Wars - больше медитативная игра, нежели реальная стратегия. Если не стараться пройти уровни на "три звезды", то каждый раунд будет легкой забавой. Проиграть раунд довольно сложно, и возможно только при полном игнорировании действий врага. Опять же, некоторые раунды требуют определенной стратегии, но они довольно очевидны. К примеру захватывать клетки в обход стен, или направить всю энергию на одну клетку, а через неё захватить остальные. ИИ в игре очевидно медленнее игрока, не всегда реагирует на угрозы, и часто не пользуется нашими слабыми местами. К сотому уровню он становится поживее, но его "тормознутость" видна и там. Хотя это может быть намеренным решением, ведь будучи ИИ более сильным - выиграть некоторые раунды было бы невозможно.

Второй минус игры - дополнительные способности, наши "лекарства" от неудач. В нашем распоряжении три способности: пилюля - лечит клетку на 10 энергии и атакует вражескую на столько же единиц; инъекция - моментально захватывает клетку; заморозка - останавливает какие-либо действия вражеской клетки.

-7

Почему же эти способности минус? Потому что игра и так легкая, а эти способности делают победу гарантированной, можно сказать - легальные читы. Но разработчиков можно понять. Как еще можно было в такую игру прикрутить донат? А теперь перейдём к нему. В игре продаются исключительно монеты, которые тратятся на указанные выше способности. Так же нужно отметить, что в игре присутствует реклама: банер сверху экрана, реклама после каждого раунда (благо пропускаемая после пяти секунд). Но лично мне эта рекламе не мешает, да и отключить ее легко - выключаем соединение с интернетом и рекламы нет. Хотя банер во время игры - полная фигня. Так не нужно делать.

Итоги

Как и всегда, оценивать игру я буду исходя из собственных впечатлений и опыта первых часов игры.

Cell Expansion Wars не плохая игра, у нее есть увлекательный, по большей части медитативный геймплей. Есть раунды в которых стоит пораскинуть мозгами, но это единичные случаи. Дополнительный режим привносит в игру разнообразие, но игре явно не хватает более сложного режима или более "умного" ИИ. Некоторых может оттолкнуть от игры наличие рекламы. Как игра для коротания поездок в метро или маршрутках - могу рекомендовать. Кто ищет для себя вызовы и сложные стратегии - лучше пройдите мимо.

Моя оценка игре: 7 из 10 вирусов.

Всем большущее спасибо за внимание. Спасибо, что прочитали статью до конца. Если вам нравится мое творчество, то ставьте лайки и подписывайтесь на канал, нас уже 52 человека. Давайте наберём строчку! Еще раз благодарю всех своих читателей. Хорошего вам настроения и до новых встреч!
Виктор Михнович