Найти тему

Buildings Have Feelings Too! Когда одна мелочь портит впечатление от всей игры

Оглавление

Продолжаем проверять успехи игр и сейчас у нас на очереди градостроительный симулятор Buildings Have Feelings Too!.

Разработчики из Blackstaff Games решили дать под контроль игроку целый двухмерный город, да не простой, а живой, где каждое здание, это настоящая личность.

Игру успели оценить 28 человек и 57% отзывов оказались положительными. Не очень высокое число, давайте посмотрим, что повлияло на оценку.

За что игру хвалят

Геймплей - в отличии от привычных симуляторов и стратегий, где нужно строить здания для удовлетворения нужд жителей, здесь нам надо удовлетворять нужды самих зданий. Если этого не делать, то они будут впадать в депрессию и закрываться на ремонт. Дома тут не просто разумные, а ещё и ходящие, так что их запросто можно попросить отойти в другое место, чтобы организовать эффективный план города, где дома-соседи хорошо дополняют друг друга.

Персонажи - знаете, к 2021-му году, разработчики игр умудрились хуманизировать чуть ли не всё, что только возможно. Животных, предметы, военную технику, для всего этого есть тонна “очеловечивающего” (и не всегда цензурного) контента. Но вот хуманизированные дома, это конечно сильно. И, в целом, как персонажи они получились очень даже хорошими. За ними чувствуются характеры, но, при этом, здания сохраняют внешний вид, собственно, зданий, а не, допустим, милых девочек с шапочками в виде домиков.

За что игру ругают

Управление - в этом моменте мысли многих игроков, оценивших Buildings Have Feelings Too! сходятся, неважно положительный они писали отзыв, или отрицательный. У разработчиков получилось очень неудобное и интуитивно непонятное управление твоим аватаром, из-за чего ты постоянно делаешь не то, что планировал.

Обучение - если, после прохождения обучения, игрок всё равно не понимает работу её основных механик, то разработчики явно сделали что-то не так. К сожалению, в Buildings Have Feelings Too! как раз похожая ситуация. Среди рецензий можно найти упоминания, что до некоторых моментов приходилось доходить самостоятельно и, в принципе, это нормально, когда игра мотивирует тебя искать нестандартные пути, но здесь речь велась о базовых вещах, вроде перемещения зданий по карте.

Стоит ли покупать?

Судя по отзывам, основной негатив игра хапанула из-за неудобного управления.

Игроки просто не хотели пересиливать себя и заставлять игру делать то, что они от неё хотят и бросали её. Это наглядно показывает как подобные банальные, вроде, вещи, могут привести к очень неприятным последствиям, если плохо их реализовать.

Тем не менее, если разработчики смогут исправить эту проблему, то у Buildings Have Feelings Too! ещё будет шанс найти своё место в библиотеке игроков Steam.

Пока же могу порекомендовать эту игру, естественно с оговоркой на вышесказанное, любителям казуальных стратегий и необычных проектов, которые стараются иначе посмотреть на привычные жанры.

Страница игры в Steam

Билет в городок, где и у домов есть чувства можно приобрести за 435 рублей.

Благодарю за внимание!

Снова мы встретимся уже совсем скоро, на следующей неделе в рубрике “На подходе”.

Похоже, под конец мая, разработчики решили отыграться за малое число интересных релизов в начале месяца и мне снова придётся выбирать что же включить в нашу самую регулярную рубрику, так что не забывайте проверять ленту и заходите в гости в нашу группу в ВК!