Игровая индустрия в своем нынешнем состоянии все чаще и чаще идет по пути переиздания старых и классических проектов. Этой стратегии придерживаются, как и крупные ААА – гиганты, типа CAPCOM, так и одиночки инди разработчики. Но главное желание корпораций - это в очередной раз получить прибыль с уже устаревшего проекта, внеся в него мелкие технические правки. Разработчики энтузиасты же, работают на чистом авантюризме и желании сделать проект, который понравится прежде всего не абстрактной «широкой аудитории», а конкретным игрокам. The TakeOver не является ремейком или переизданием, в прямом смысле этого слова. Но человек знакомый с играми жанра Beat ’em up сразу увидит намеренные сходства с классическими проектами. В The TakeOver присутствуют три играбельных персонажа: · «Рестлер» (Макс, Хаггард) – низкая скорость, большой урон. · Усредненный тип (Коди, Аксель) – средняя скорость, средний урон. · Быстрый тип (Блейз и та девчонка из Final Fight)– высокая скорость, низкий урон. Боевая си