Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
LivingFailure

Обзор The TakeOver (Streets of Final fight)

Игровая индустрия в своем нынешнем состоянии все чаще и чаще идет по пути переиздания старых и классических проектов. Этой стратегии придерживаются, как и крупные ААА – гиганты, типа CAPCOM, так и одиночки инди разработчики. Но главное желание корпораций - это в очередной раз получить прибыль с уже устаревшего проекта, внеся в него мелкие технические правки. Разработчики энтузиасты же, работают на чистом авантюризме и желании сделать проект, который понравится прежде всего не абстрактной «широкой аудитории», а конкретным игрокам. The TakeOver не является ремейком или переизданием, в прямом смысле этого слова. Но человек знакомый с играми жанра Beat ’em up сразу увидит намеренные сходства с классическими проектами. В The TakeOver присутствуют три играбельных персонажа: · «Рестлер» (Макс, Хаггард) – низкая скорость, большой урон. · Усредненный тип (Коди, Аксель) – средняя скорость, средний урон. · Быстрый тип (Блейз и та девчонка из Final Fight)– высокая скорость, низкий урон. Боевая си

Игровая индустрия в своем нынешнем состоянии все чаще и чаще идет по пути переиздания старых и классических проектов. Этой стратегии придерживаются, как и крупные ААА – гиганты, типа CAPCOM, так и одиночки инди разработчики. Но главное желание корпораций - это в очередной раз получить прибыль с уже устаревшего проекта, внеся в него мелкие технические правки. Разработчики энтузиасты же, работают на чистом авантюризме и желании сделать проект, который понравится прежде всего не абстрактной «широкой аудитории», а конкретным игрокам.

The TakeOver не является ремейком или переизданием, в прямом смысле этого слова. Но человек знакомый с играми жанра Beat ’em up сразу увидит намеренные сходства с классическими проектами. В The TakeOver присутствуют три играбельных персонажа:

· «Рестлер» (Макс, Хаггард) – низкая скорость, большой урон.

· Усредненный тип (Коди, Аксель) – средняя скорость, средний урон.

· Быстрый тип (Блейз и та девчонка из Final Fight)– высокая скорость, низкий урон.

Боевая система почти аналогична игре Streets of Rage 2, за исключением того, что здесь присутствует бег. В арсенале персонажей присутствуют удар, бросок, удар с разбега, атака огнестрельным оружием, и режим ярости, входя в который, персонаж наносит большой урон.

Комбинезон у барышни - мое почтение
Комбинезон у барышни - мое почтение

Визуальным стилем The TakeOver напоминает Gekido. На первых уровнях бои происходят в урбанистическом антураже, а враги представляют собой различных байкеров и панков. Но за время прохождения игра переместится и в шаолиньский монастырь, и на кладбище, и на заброшенный остров. Типы врагов тоже станут разнообразнее: появятся как мастера боевых искусств и ожившие мертвецы, так и различные боевые роботы, и киборги.

-2

Сюжет в игре подается в виде озвученного комикса. Завязка игры, проста и банальна - у главных героев похищают дочь. Но семейная пара оказывается не из робкого десятка и при помощи друга семьи, огромного спецназовца, они встают на тропу войны. Сюжет пусть прост и банален, но все же может удивить некоторыми поворотами. Так же, есть возможность получить одну из двух концовок, в зависимости от действий игрока в битве с последним боссом.

-3

Музыка в игре представлена, в основном, тяжелыми рифами, с вкраплением электроники и этнических мотивов. Сложно выделить какой-то конкретный трек, но при игре музыка не отвлекает и отлично дополняет мрачную атмосферу.

В минусы игры можно занести не слишком отзывчивое управление, и не самую удачную цветовую гамму на последних уровнях, персонажа там очень сложно разглядеть.

Цветовая гамма у игры на любителя
Цветовая гамма у игры на любителя

Игра проходится за 3 часа, а также имеет простор для повторных прохождений, в виде новых режимов и секретного персонажа.

The TakeOver – отличная попытка воссоздать традиционные игры жанра Beat ’em up из 90 –ых. Не все элементы в ней исполнены на высшем уровне, но за свою цену -это отличный проект, который полностью отбивает по эмоциям каждую проведенную в нем секунду.

-5