Казалось бы простая задачка — подвесить анимацию на частицы. Но , в данном случае разработчики годо смогли удивить ! Поехали! Кидаем в проект частицы ( напоминаю что если у вас GLES2, то работать будут только CPU частицы.) Применяем текстуру. Я использовал вот такой спрайтщит. И теперь надо сделать ровно две настройки:
1) Добавляем на частицы CanvasItem материал. Ставим галочки возле анимации и пишем количество кадров которое в нашем спрайте. 2) В разделе Animation ставим необходимую нам скорость. И это вобщем то и всё. Остальное настраивается в более логичном ключе )) Подписывайтесь на канал, и вступайте в группу в ВК.