Казалось бы простая задачка — подвесить анимацию на частицы. Но , в данном случае разработчики годо смогли удивить !
Поехали!
Кидаем в проект частицы ( напоминаю что если у вас GLES2, то работать будут только CPU частицы.)
Применяем текстуру. Я использовал вот такой спрайтщит.
И теперь надо сделать ровно две настройки:
1) Добавляем на частицы CanvasItem материал. Ставим галочки возле анимации и пишем количество кадров которое в нашем спрайте.
2) В разделе Animation ставим необходимую нам скорость.
И это вобщем то и всё. Остальное настраивается в более логичном ключе ))
Подписывайтесь на канал, и вступайте в группу в ВК.