Симулятор полётов в космосе с ненапряжной сложностью и красивыми видами космоса 🌚🌠🌀
Со скидкой на плоскость пейзажа, конечно) Вот в этой статье вы могли понять, что я воспринимаю историю вселенной игры как важную, необходимую, составляющую часть её успеха. Однако, положа руку на сердце, это лично моё ИМХО, а игровая индустрия полна примеров игр, где сюжета нет совсем, но это не мешает им быть популярными. Тем не менее, с моей точки зрения, сюжет любой игре всегда в плюс, даже если в выбранный жанр его сложно привнести. Показателем этого может стать Space Interceptors: Project Freedom. Конечно, оглядываясь назад и оценивая игру свежим взглядом, я вижу в ней недостатки: графика сохранилась не очень хорошо, особенно если мы говорим о планетарном ландшафте, задники с космосом - плоские, а не объёмные (хотя и достаточно красивые), модельки кораблей врагов и союзников однообразны и не откладываются в памяти. Геймплей в космосе здесь, вы не поверите, мало чем отличается от такового в