Индустрия видеоигр - это огромный пласт, который включает в себя множество эпох, жанров, направлений и стилей. И это мы говорим только непосредственно о результате, который получает конечный пользователь! Если мы поднимем речь о самом производстве - то тут хоть пиши книгу на 12 томов (некоторые, кстати, так и делают, правда, пока до многотомников не доходит). Особое внимание уделяется почему-то не столь разработке, сколь менеджменту, впрочем, это тема уже для будущей статьи.
Ясен красен, что в такой большой сфере сложно обойтись без интересных моментов и необычных эпизодов. Мы собрали самые интересные факты, которые вы могли не знать или просто не замечать.
1. Марио
Культовая и одна из любимых, игра вызывает чувство ностальгии у целой плеяды поклонников. В ней существует множество секретов, тайн и пасхалок.
Например:
1. Кирпичики во всей игре сделаны из обращенных людей. Не ясно, откуда пошёл этот миф, но факт остается фактом - так или иначе, он существует. А еще немного напрягает мысль, что чтобы выбить бонус, Марио обязан уничтожить бывших знакомых...
2. Разработчики очень экономили, что отражается не только на минимализме дизайна. Мало кто знает, что фирменный look знаменитого водопроводчика взялся не просто так: усы помогали уменьшить количество пикселей на проработку лица, что касается и его кепки, а форма кустов один-в-один повторяет форму облаков, разве что покрашены они в разные цвета.
3. На некоторых картриджах или уровнях можно найти "минус-миры". Это уровни с кислотными цветами, необычной логикой и зацикленными уровнями. Сложно избавиться от ассоциаций с лимбом.
2. Halo
1. Известный шутер мог бы им не стать. Изначально у создателей были планы на стратегию
2. Игру презентовал сам Стив Джобс и вообще на нее были сделаны очень большие ставки. Что, кстати говоря, было оправдано: игра стала считаться культовой, на нее обратили внимание Стивен Спилберг и Риддли Скотт, а "New York Times" заслужено выделил ей место в нескольких различных рейтингах.
3. ГТА
1. ГТА 5 - шедевр реализма даже для нашего времени. Подошва при ходьбе отклеивается, а одежда на персонаже намокает только на уровне погружения в воду.
2. Третья часть франшизы претерпела ряд изменений прямо перед выпуском. Виной тому - трагедия 11 сентября. Релиз проекта как раз намечался накануне.
3. Главный герой четвертой части появился благодаря русскому актеру. Дизайнеры были вдохновлены ролью Владимира Машкова в фильме "В тылу врага". Как отмечал сам актер, ему даже предлагали озвучку в дубляже, но он решил отказаться.
4. ГТА не раз становился предметом возмущений многих активистов и политиков по понятным причинам. В России на игру всегда был возрастной ценз, а в Америке ее выход вовсе пытались запретить, но, к счастью, безуспешно.
Однако были известны случаи, когда создателям все же приходилось подстраиваться и идти на уступки.
Третья часть очень не понравилась Австралийскому комитету по причине убийства дам легкого поведения после оплаты их услуг. Комиссией это было расценено как сексуальное насилие, хотя, можно подумать, что только это - единственный негативный фактор и девиантное поведение, которое можно встретить в серии.
Кстати, забавный факт, один адвокат пытался засудить студию на 246 миллиона фунтов за пропаганду убийства полицейских. После ряда проигрышей Коллегия адвокатов лишила бывшего своего члена профессиональной лицензии...
В любом случае, вопреки общему убеждению, играйте в игры! Ведь где, как не в них можно отринуть все проблемы реальности, отдохнуть и снять стресс.