Насколько я могу судить, варвар это не единственный класс, к которому у разработчиков присутствует явная неприязнь. Вторым таким гадким утенком можно смело назвать и следопыта. Примерно на 100% польза от следопыта будет зависит от того, будет ли ГМ подстраиваться под него или нет. Если да, и по преступному сговору все приключение происходит в тундре, в которой он себя чувствует, как рыба в воде, то следопыт превращается в кастрированного друида, если сговора не случилось, то превращается в ноль без палочки. На начальных этапах следопыт представляет из себя довольно жалкое зрелище, являясь по сути своей полукастером на первых уровнях он имеет в своем распоряжении только одно стоящее заклинание, это метка охотника. Чем то оно напоминает сглаз колдуна, так же при попадании наносит дополнительный урон, дает преимущество на ее поиск, и перепрыгивает в случае гибели цели на другую цель, но, как говорилось в том анекдоте, есть один нюанс. Заключается он в ценности заклинаний следопыта, поскол