Найти тему
Пэ Эсска

Metal Gear Solid 5 - ПОЧЕМУ МУЖ НИКОГДА НЕ БУДЕТ В НЕЕ ИГРАТЬ.

Вашему обзору представляю игру с открытым миром, но муж сказал что никогда не будет в нее играть. Давайте разбираться, что не так в этом шедевре созданном корпорацией Кодзимы.

Финала легендарной серии ждало очень много геймеров и не удивительно, ведь все игры выпущенные на площадке Konami славятся продуманным сюжетом и отличной графикой. Провала окончательной и завершающей концовки точно никто не ожидал.

Обещалась что-то по истине грандиозное и задумка ожидалась просто фееричной, но конфликт двух корпораций просто не дал до конца завершить начатое дело.

Поэтому самым жирным минусом можно назвать то, что бы хоть как то заполнить пустоту разработчики начали клонировать миссии усложнив их экстремальным режимом.

СЮЖЕТ.

События начинаются после катастрофы на Ground Zeroes. Военная база уничтожена, а то что от нее осталось лежать на дне океана.

Сам главный герой после продолжительной комы просыпается в больнице.

Вообще удивительно, что с такими травмами он вообще выжил. Левая рука оторвана, а тело утыкано осколками металла. Мало того во лбу Снейка торчит арматура и это не подлежит лечению. Этот обломок еще не раз будет нас преследовать на протяжении всей игры.

Нам предлагают изменить внешность, но по правде сказать мы просто в эту пластику играем и в дальнейшем мы видим героя как его задумали программисты.

Но на этом беды не заканчиваются и в госпиталь врываются солдаты попутно расстреливая попадавшихся им на пути, а в палату проникает киллер с целью убить нашего персонажа.

Кроме того мы видим нечто, которое горит огнем и поджигает все вокруг. На самом деле он не опасен и убежать от него не составит никакого труда. Убить мы его не можем, так что даже пытаться не стоит.

Начало впечатляющие и ничего общего с геймлеем игры совершенно не имеет. От слова совсем. Поэтому нужно набраться терпения и пройти этот злополучный первый уровень.

Вырвавшись из этого ада мы встречаем старого товарища Оцелота который поведает нам любопытную вещь. Оказывается соратник и товарищ этой троицы Миллер тоже выжил и не терял времени зря. Он организовал новую военную базу на основе затонувшей и назвал ее Diamond Dogs, что переводится как алмазные собаки. Красиво правда ?

Снейк снова становиться у руля и под его чутким руководством, а точнее нашего с вами начинает трудный путь возвращения к былой славе и могущества.

Практически сразу нас вовлекают в выполнения заданий без особого экскурса в историю. Разобраться что случилось и для чего это все нужно практические нереально, так как все было уже сказано в первой части и разработчики даже не стали утруждаться повторениями.

Но зато игрок очень быстро начинает понимать как двигаться и выполнять задания по контракту которые рассчитаны на увеличение сложности. Например нужно спасти заложника и так пройти через посты, что бы враг не заметил никаких действий. Тут вступает в полную силу мой любимый режим – СТЕЛС.

Также задания могут разделены поэтапно. Вы не сможете убить полковника ни заполучив нужные документы или уничтожить технику не разобравшись в карте.

После каждого сюжета нам будет показана рейтинговая таблица с нашими достижениями.

Игра настолько плавно перетекает из основного сюжета к побочным, что часто стирается грань между этими заданиями.

Совершенно другое дело – это мисси в котором Кодзима замахнулся на общение людей всего мира. И в целом сохранения английского языка которому грозит вымирание.

В сюжете переплетений столько, что хочется иногда выйти из этого транса и понять, что же происходит. Тут и атомное оружие и страшные бактерии которые разлагаются в теле человека и все это заполировано психологией человечества вкупе с мифологией.

Я вас тоже наверное запутала, но это совершенно не важно, так как в процессе игры все встает на свои места и пазл повествования складывается в ясную картинку. Что самое любопытное от этой игры такое необычное послевкусие, как будто только что закрыл интересную книгу.

Единственное, что может остановить вас от покупки это полная американизация и то что события происходят на территории Афганистана. Что бы не вдаваться в политику в игре присутствует принижение русского солдата и вознесение английского языка как единственно возможного.

Поэтому муж сказал, что какая бы интересная игра ни была он не будет сражаться на чужой территории. Ну что сказать. У каждого свои тараканы.

Metal Gear Solid – это полноценная игра с открытым и очень интересным миром. Можно отвлечься от посрелушек и просто погулять и пособирать цветочки.

Территория просто невероятно огромная. Локации Афганистана и Африки прорисованы досконально и не выглядят монохромными. Кроме того попутно можно делать незначительные побочные задания которые не влияют на основной сюжет, но могут улучшить нашу военную базу.

Из небольших минусов можно отметить, что авторы увлекшись масштабами позабыли о «декорациях». Но в принципе это логично. Так как географическое расположение игры отталкивается от того, что тут не будет буйной растительности, а горы и пустыня будет нашим спутником на протяжении долгого времени.

Кроме того на пути будут часто встречаться патрули которые постоянно слаймятся, но их можно обойти стороной или зачищать их, что бы в случае «громкого» прохождения не подошла подмога с КПП.

Нам предоставляется выбор точки до которого можно добраться с помощью вертолета.

Воздушная база это наш отдельный чек поинт из которого мы выбираем задания. Обычно нас выбрасывает за пару километров от основной позиции и от этой свободы и пространства порой захватывает дух. Каждое, даже небольшое задание можно сделать несколькими вариантами и выбор всегда за вами. Можно добиться своей цели и остаться незамеченным, а можно идти напролом.

Интеллектуальная способность врагов тоже поражает. Иногда кажется, что они живые, настолько они умны и способны просчитывать твои дальнейшие шаги.

В помощь нам дается «умный» бинокль и можно издалека просчитать все подходы и удачные позиции. Также его можно усовершенствовать и будет возможность отмечать врагов даже в помещениях и видеть их характеристики.

Есть еще один способ, это поймать зазевавшегося солдата и допросить его по полной программе, а потом делайте с ним что хотите. Можно перерезать горло или придушить и отправить служить на свою базу.

Диверсантские навыки прокачены в этой игре как нельзя лучше. Можно воспользоваться очками ночного видения. Но если вы будете часто ими злоупотреблять врагов снабдят таким же гаджетами. Или залезть в коробку на которую можно налепить постер с обнаженной девушкой и тогда одного солдата можно легко вывести из строя. Также хорошим подспорьем служат песчаные бури.

Протез который у Снейка вместо руки тоже может выполнять много функций. Например можно отвлечь патрульного щелчком или сделать его отделяющимся оружием которое может оглушить на расстоянии.

Враги могут пообщаться друг с другом и можно послушать их разговоры и вынести оттуда полезную информацию, а их сплоченности и в любой момент помощи со стороны может позавидовать любая армия.

При любой внештатной ситуации включиться сирена и тогда может не поздоровиться и враги будут прочесывать весь периметр в поисках злодея. То есть вас.

Но как вариант можно уничтожить радары и антенны и тогда бедолаги будут рассчитывать только на свои силы.

Отличная функция компаньонов дает возможность облегчить ситуацию.

Например собака на которую могут не обратить внимание, но она может отметить всех вражеских солдат, а при прокачке убить или оглушить.

Молчунья которую сначала нужно как бы «убить» и только тогда она влюбится в нашего героя и начнем ему помогать. Она уникальный снайпер которая передвигается со скоростью молнии и бьет белке в глаз.

Лошадь играет роль транспорта или камуфляжа. На ней можно спокойно пересечь трудные участки.

Чем чаще мы пользуемся каким либо компаньоном тем больше у него к вам симпатии, что увеличивает количество команд.

Также вы можете в сложных ситуациях воспользоваться шапкой "цыпленок" который дает возможность пройти через врагов невидимым. Но действует она только на троих противников.

В игре также есть боссы которые заставят вас собрать все ваше внимание и способности в кучку. Ну при их силе у каждого есть слабое место и пройти их не составит большой сложности.

Арсенал оружия тут поистине сказочный. От тихого усыпляющего оружия до громких гранатомётов и снайперских винтовок. Также у вас есть возможность вызвать вертолет с его арсеналом на помощь.

Что бы превратить свою брильянтовую базу в сокрушающую силу нужно постоянно ее мониторить и улучшать. Это самое интересное на мой взгляд. Так как тут появляется экономическая стратегия.

Можно украсть у врагов все что плохо лежит. От машин до строительных материалов. В том числе можно поискать раскиданные по всем локациям брильянт которые очень красиво сверкают то тут, то там, но иногда нужно и поискать.

В том числе на базу можно фултоном (такой парашют) отправить новобранца.

Бинокль нам в помощь и мы видим какое у него звание и умение и нужен он нам вообще или нет. Что бы база становилась сильнее требуется солдаты с хорошими навыками. Сначала будут попадаться мелкие служаки, но потом со временем враги будут становиться все хитрее и сложнее. Например самые крутые с буквами – s и s+++. Но так как это редкость подойдут на первых порах и А ++.

Фултон вообще любопытная вещь. Нужно сначала оглушить противника и тогда прикрепить к нему это устройство. Потом возможностей добавляется все больше и доходит до комичных ситуаций как украсть из-под носа солдат целый танк.

Своих ребят вы можете также отправлять на задания, но это все будет проходить в фоновом режиме и вам нужно собрать только все сливки добытые в нелегком бою и посчитать потери.

Если у вас лицензионная игра у вас будет возможность посетить «живые» базы с реальными пользователями. Вы можете там прилично поживиться и успеть добраться до назначенного пункта. Но нужно помнить, что такие вылазки могут не пройти даром и к вам также могут наведаться и тогда не понятно кто окажется в плюсе. Ведь система снабжена рейтингом и всегда можно увидеть кто к вам залез и отомстить.

Для того что бы минимизировать потери нужно
вложить деньги в сигнализацию и ловушки. Хорошо, что деньги игровые и их не так жалко.

В заключении хочется добавить, что этот открытый мир можно назвать одни из лучших. Многие могут назвать ее устаревшей, но игра не надоедает и ее можно проходить по новой не один раз.

В нее просто влюбляешься за ее вариативность и красивые заставки которыми хочется любоваться. Чего стоит только танцующая молчунья под каплями дождя.

Если играть без фанатизма и проходить порционна игра будет радовать очень долгое время и не успеет надоесть.

А с вами была ваша преданная и любящая вас Пэ Эсска.