Хочу поделиться своей первой работой после прохождения курсов от Knower School, хоть я и вдохновлялся примерами работ и артов по игре Dark Souls, работа получилась у меня весьма самобытной. Я старался передать атмосферу потерянности и краха, коей славится знаменитый Dark Souls, получилось ли у меня это сделать, судить Вам. Данную работу я выполнял по стандартному пайплайну разработки Game Ready моделей, а именно: Несомненно в этой сцене есть недостатки, как и в любой работе, ведь каждая работа индивидуальна. Однако стоит помнить, что каждая последующая работа перенимает недостатки и опыт от предыдущей, чем становится лучше!