Найти в Дзене
ImageDiller

Первая работа после курсов

Хочу поделиться своей первой работой после прохождения курсов от Knower School, хоть я и вдохновлялся примерами работ и артов по игре Dark Souls, работа получилась у меня весьма самобытной. Я старался передать атмосферу потерянности и краха, коей славится знаменитый Dark Souls, получилось ли у меня это сделать, судить Вам. Данную работу я выполнял по стандартному пайплайну разработки Game Ready моделей, а именно: Несомненно в этой сцене есть недостатки, как и в любой работе, ведь каждая работа индивидуальна. Однако стоит помнить, что каждая последующая работа перенимает недостатки и опыт от предыдущей, чем становится лучше!

Хочу поделиться своей первой работой после прохождения курсов от Knower School, хоть я и вдохновлялся примерами работ и артов по игре Dark Souls, работа получилась у меня весьма самобытной.

Разлом
Разлом

Я старался передать атмосферу потерянности и краха, коей славится знаменитый Dark Souls, получилось ли у меня это сделать, судить Вам.

Данную работу я выполнял по стандартному пайплайну разработки Game Ready моделей, а именно:

  • Блокинг основных форм с помощью примитивов в Blender 3D;
  • Детализация при помощи сабдива и скульптинга;
  • Ретопология, в основном автоматическая, при помощи специальных аддонов;
  • Развертка, парковка на UV холст, мне удобно это выполнять в самом Blender;
  • Запечка в Marmoset Toolbag 4;
  • Текстуринг в Substance Painter;
  • Сборка, в том же самом Marmoset Toolbag 4.

Несомненно в этой сцене есть недостатки, как и в любой работе, ведь каждая работа индивидуальна. Однако стоит помнить, что каждая последующая работа перенимает недостатки и опыт от предыдущей, чем становится лучше!