Российские разработчики вдохновленные успехом Max Payne в середине двухтысячных выпускают шутер "Антикиллер", который по идеи должен был конкурировать с "финским братом" на равных, но что получилось в итоге? Как Вы уже наверное догадались данный проект был выпущен на волне успеха оригинального фильма с Гошей Куценко, собственно его образ и использовался в шутере. Можно было конечно пошутить, что это наш ответ Hitman'у - но в Антикиллере абсолютно нет стеллс составляющей, поэтому наш Гоша совсем не агент 47... Середина нулевых - время когда толком прочитать об игровых новинках было негде, кроме как игровых журналов нередко выпускаемых только по подписке, на которую денег родители обычно не давали. И тут выходит боевик, который визуально похож на тот самый пройденный многократно Max Payne, конечно же наш подростковый разум подталкивал приобрести данный диск, впрочем в случаи с Антикиллером игрушка помещалась на целых два CD диска, что означало что наш бюджет пострадает вдвойне, ведь прод