В Поисках Приключений (Rise of Adventure) - коалиционное PvP событие, добавленное в игру с выпуском Расцвет Зендикара.
"Новый день, новое приключение!
Соберите ваш отряд и исследуйте постоянно изменяющийся ландшафт Зендикара, или же воплотите сам мир и бросьте вызов жадным наивным путешественникам."
===
Верхний Узел - Искатели Приключений
---
Правила Верхнего Узла
В начале битвы Выберите Ваш Класс:
---
Cleric Adventurer (Священник-Авантюрист)
(Поддержка - Правила события Священник. Фишка)
Пока эта поддержка находится на поле: Ваши существа Священники получают +0/+2 и имеют Бдительность.
Когда вы получаете жизни: Ваш оппонент теряет 2 жизни. Если у вас есть Полный Отряд, вместо этого ваш оппонент теряет 6 жизней.
Этот эффект может срабатывать до 3 раз в ход.
---
Rogue Adventurer (Бродяга-Авантюрист)
(Поддержка - Правила события Бродяга. Фишка)
Пока эта поддержка находится на поле: Ваши существа Бродяги получают +2/+0 и имеют Угрозу.
Когда существо под вашим контролем наносит боевые повреждения: Уничтожьте верхнюю карту библиотеки вашего оппонента. Затем, вы получаете 2 маны. Если у вас есть Полный Отряд, вместо этого уничтожьте 3 карты и получите 5 маны.
---
Warrior Adventurer (Воин-Авантюрист)
(Поддержка - Правила события Воин. Фишка)
Пока эта поддержка находится на поле: Ваши существа Воины получают +2/+0 и имеют Ускорение.
Когда существо под вашим контролем атакует: Первое Снаряжение в вашей руке получает 2 маны, а первое существо в вашей руке получает +1/+1. Если у вас есть Полный Отряд, вместо этого каждое Снаряжение в вашей руке получает 3 маны, а каждое существо в вашей руке получает +2/+2.
---
Wizard Adventurer (Чародей-Авантюрист)
(Поддержка - Правила события Чародей. Фишка)
Пока эта поддержка находится на поле: Ваши существа Чародеи получают +1/+1 и имеют Полет.
Колдовство: Возьмите карту. Она получает 3 маны. Если у вас есть Полный Отряд, вместо этого возьмите карту и скопируйте ее до 2 раз, затем те карты получают 6 маны.
Этот эффект может срабатывать до 2 раз в ход.
---
Цели Верхнего Узла
- Верность - Используйте способность Мироходца 3 или более раз.
- Отряд - Соберите Полный Отряд.
===
Нижний Узел - Приключение
---
Правила Нижнего Узла
---
The Adventure (Приключение)
(Поддержка - Правила события. Фишка)
Землепад Белый: Обезвредьте первое Действующее противоположное существо до начала вашего следующего хода.
Землепад Синий: Истощите 5 маны из руки оппонента.
Землепад Черный: Первое противоположное существо с подкреплениями теряет подкрепление.
Землепад Красный: Нанесите 2 повреждения первому противоположному существу.
Землепад Зеленый: Создайте 3 фишки Насекомое.
Каждый их этих эффектов может срабатывать до 1 раза в ход.
Insect (Насекомое)
(Существо - Насекомое, 1/1. Полет, Ускорение, Фишка)
---
Цели Нижнего Узла
---
- Идентичность: Соедините 24 или более камней цветов вашего Мироходца в течение битвы.
- Ландшафт: Призовите 3 или более поддержек Земля в течение битвы.
===
Примечания
- Один из самых простых способов выполнить цель Отряд в Верхнем Узле: выбрать поддержку Чародей-Авантюрист и разыграть заклинание Outlaws' Merriment (Разбойничье Веселье) из выпуска Throne of Eldraine (Престол Элдраина).
- Так как цель Ландшафт просить призвать, а не разыграть поддержки Земли, фишки Землель от карт с Землеформированием также учитываются. То есть, например, если разыграть любую Тропу (Pathway) с горизонтальным сочетанием камней, одновременно будет выполнен призыв 2 Земель.