Найти тему
MTGPQ_RU

События Расцвета Зендикара. Часть 1: В Поисках Приключений

Оглавление
Приключение Ждет
Приключение Ждет

В Поисках Приключений (Rise of Adventure) - коалиционное PvP событие, добавленное в игру с выпуском Расцвет Зендикара.

"Новый день, новое приключение!
Соберите ваш отряд и исследуйте постоянно изменяющийся ландшафт Зендикара, или же воплотите сам мир и бросьте вызов жадным наивным путешественникам."

===

Верхний Узел - Искатели Приключений

---

Правила Верхнего Узла
В начале битвы
Выберите Ваш Класс:

---

Священник-Авантюрист
Священник-Авантюрист

Cleric Adventurer (Священник-Авантюрист)
(Поддержка - Правила события Священник.
Фишка)
Пока эта поддержка находится на поле: Ваши существа
Священники получают +0/+2 и имеют Бдительность.
Когда вы получаете жизни: Ваш оппонент теряет 2 жизни. Если у вас есть
Полный Отряд, вместо этого ваш оппонент теряет 6 жизней.
Этот эффект может срабатывать до 3 раз в ход.

---

Бродяга-Авантюрист
Бродяга-Авантюрист

Rogue Adventurer (Бродяга-Авантюрист)
(Поддержка - Правила события Бродяга.
Фишка)
Пока эта поддержка находится на поле: Ваши существа
Бродяги получают +2/+0 и имеют Угрозу.
Когда существо под вашим контролем наносит боевые повреждения: Уничтожьте верхнюю карту библиотеки вашего оппонента. Затем, вы получаете 2 маны. Если у вас есть
Полный Отряд, вместо этого уничтожьте 3 карты и получите 5 маны.

---

Воин-Авантюрист
Воин-Авантюрист

Warrior Adventurer (Воин-Авантюрист)
(Поддержка - Правила события Воин. Фишка)
Пока эта поддержка находится на поле: Ваши существа
Воины получают +2/+0 и имеют Ускорение.
Когда существо под вашим контролем атакует: Первое
Снаряжение в вашей руке получает 2 маны, а первое существо в вашей руке получает +1/+1. Если у вас есть Полный Отряд, вместо этого каждое Снаряжение в вашей руке получает 3 маны, а каждое существо в вашей руке получает +2/+2.

---

Чародей-Авантюрист
Чародей-Авантюрист

Wizard Adventurer (Чародей-Авантюрист)
(Поддержка - Правила события Чародей. Фишка)
Пока эта поддержка находится на поле: Ваши существа
Чародеи получают +1/+1 и имеют Полет.
Колдовство: Возьмите карту. Она получает 3 маны. Если у вас есть Полный Отряд, вместо этого возьмите карту и скопируйте ее до 2 раз, затем те карты получают 6 маны.
Этот эффект может срабатывать до 2 раз в ход.

---

Цели Верхнего Узла

  • Верность - Используйте способность Мироходца 3 или более раз.
  • Отряд - Соберите Полный Отряд.

===

Нижний Узел - Приключение

---

Правила Нижнего Узла

---

The Adventure (Приключение)
(Поддержка - Правила события.
Фишка)
Землепад Белый: Обезвредьте первое Действующее противоположное существо до начала вашего следующего хода.
Землепад Синий: Истощите 5 маны из руки оппонента.
Землепад Черный: Первое противоположное существо с подкреплениями теряет подкрепление.
Землепад Красный: Нанесите 2 повреждения первому противоположному существу.
Землепад Зеленый: Создайте 3 фишки Насекомое.
Каждый их этих эффектов может срабатывать до 1 раза в ход.

Insect (Насекомое)
(Существо - Насекомое, 1/1.
Полет, Ускорение, Фишка)

---

Цели Нижнего Узла

---

  • Идентичность: Соедините 24 или более камней цветов вашего Мироходца в течение битвы.
  • Ландшафт: Призовите 3 или более поддержек Земля в течение битвы.

===

Примечания

  1. Один из самых простых способов выполнить цель Отряд в Верхнем Узле: выбрать поддержку Чародей-Авантюрист и разыграть заклинание Outlaws' Merriment (Разбойничье Веселье) из выпуска Throne of Eldraine (Престол Элдраина).
  2. Так как цель Ландшафт просить призвать, а не разыграть поддержки Земли, фишки Землель от карт с Землеформированием также учитываются. То есть, например, если разыграть любую Тропу (Pathway) с горизонтальным сочетанием камней, одновременно будет выполнен призыв 2 Земель.