Все больше брендов запускают промо-игры с участием своего логотипа и продвигаемых товаров. Применяя игры в продвижении бренда, опытные маркетологи разворачивают и обыгрывают 5 минутную игру в свою пользу.
При запуске про игры маркетологи получают:
1️⃣ Статистику
2️⃣ Контактные Данные игрока
3️⃣ Обратную связь о компании или товаре
Обзванивая компании, и предлагая им свой продукт, мы слышим от них недоверие и уже шаблонные ответы:
1️⃣ Считают, их аудитория в игры не играет
2️⃣ Считают, что в игры играет неплатежеспособная аудитория
3️⃣ Не понимают разницы между казуальными играми 5 минутками и играми для приставок или полноценной мобильной игрой.
4️⃣ Думают чем сложнее игра и чем мощнее графика, то тем больше народу в нее играет.
5️⃣ Им нужна только платежеспособная аудитория, желательно бизнесмены.
6️⃣ Что наши игры не подходят для B2B
Но так ли это на самом деле?
Нет, в промо-игры играют все от мало до велика, это одно из самых главных отличий казуальных игр от обычных. Игровой процесс ограничивается несколькими минутами, за которые человек включая менеджеров, бизнесменов, которые могут отвлечься от рутинной работы. У многих людей нет времени играть в долге игры. Так же не у всех людей мощные телефоны и компьютеры.
💰Бизнесмены — это лишь 1% от основной платежеспособной аудитории. К основной аудитории стоит отнести представительниц женского пола, а также детей, которые сутками проводят за телефоном, отнеся в сторону компьютеры. Именно эта аудитория является основным покупателям товаров массового сегмента, мужчинам остается лишь купить нужный товар в магазине.
🏦 Большинство магазинов, включая М.Видео внедряют в игры промо коды на покупку товаров, которые игроки в последующем используют при покупке товара. Так же активно таким продвижением пользуется компания комус, упор которой настроен на B2B сегмент.
P.S.: Промо-игры являются двигателями прогресса связанным с привлечением аудитории к бренду и товару. Играя в игры люди запоминают торговую марку и товар. В отличии от обычной рекламы буклетов, рекламных баннеров игры создают натив, которые откладывается в подсознании участника игры, что в последующем влияет на продажу товаров или услуг. А данные полученные с игры, помогут дожать клиента для совершения покупки.
Следите за новостями через телеграм канал @polemarket и будьте всегда в курсе событий.