Позвольте без лишних вступлений представить вам (или просто напомнить о существовании такого замечательного человека) Рона Гилберта - американского программиста, гейм-дизайнера, сценариста и продюсера компьютерных игр. Возможно, вы слышите это имя впервые. Между тем, это человек, без которого не существовал бы целый пласт истории игровой индустрии - во всяком случае, в том виде, в каком мы его с вами знаем. Речь идет про игры жанра Point'and'Click, безоговорочное лидерство в разработке и популяризации которых длительное время удерживала студия LucasArts Entertainment (позже переименованная в Lucasfilm Games), сотрудником которой и являлся Рон Гилберт на протяжении целых семи лет (с 1985 года). "Пробой пера" в этом направлении для студии стала "Labyrinth: The Computer Game", а уже через год в жанре случилась самая настоящая революция в лице Maniac Mansion, выпущенной в 1987 году для домашних компьютеров Commodore 64. Революционность её заключалась в том, что впервые в истории жанра раз
Рон Гилберт - Как один человек на десятилетия определил направление целого жанра игровой индустрии
2 мая 20212 мая 2021
28
2 мин