UPD: exe-шник тут. Всем привет! Ну что ж – я решил создать простенькую игру в 3D, основываясь на известной игре – Geometry Dash и решил поделиться с вами. Ну что ж, поехали! Как движок я выбрал Godot, так как он очень простой. Так что создаем новый проект и goto делать игру. Сцена игрока проста. Вот она: Для тех, кто не понял объясняю. Нода MeshInstance – это куб, Camera – это камера, а CollisionShape – форма для столкновения. Так пошли дальше: Дальше у нас идет сцена Level1.tscn (т. е. первый уровень). Проектировать ее было не так сложно, но сложнее, чем казалось: Так вообщем что по-поводу внутреннего строения сцены. У нас есть сцена Game, ее дочерние узлы: сцена Player, мировое окружение WorldEnvironment, узел Level (все постройки, дорога и конец, а также смертельная зона падения) и попапы GameOver и Win, а также узел Audio для потоковой музыки: Так что дальше. Наверное стартовое меню. Я его пока что сделал достаточно миниалистичным с одной кнопкой "СТАРТ" и названием Geometry Dash