11 марта 2021 Gaijin объявила о вводе новой механики фугасного воздействия, а вчера 23.03.2021 открыла dev сервер для её тестирования.
Нельзя назвать эту механику новой так как фугасные снаряды в игре существовали всегда, а вот её реализация напоминала штопанье дырявых носков неумелой рукодельницей.
Теперь эту механику переработали и доработали таким образом, что будет учитываться не только фугасное и осколочное воздействие, но и их суммарное воздействие на объект. И самое главное - плюс к этому суммарному воздействию вводят такое понятие как «поражение избыточным давлением во фронте ударной волны». Это будет влиять только на экипаж танка, находящегося в одном отделении с повреждённым модулем танка. Т.е. если какой-либо модуль танка был повреждён или фугасным, или осколочным воздействием, то это будет включать механику избыточного воздействия на экипаж находящегося в одном отделении/отсеке с повреждённым модулем.
При вводе такого расчёта фугасного воздействия мы можем получить наиболее реалистичную модель повреждений фугасными, кумулятивными и HESH снарядами, а не очередные условно-приближённые костыли, как, например, разрушение корпуса и его зависимость от калибра и типа боеприпаса.
А теперь к тому что мы видим на dev сервере:
Первое, что порадовало это перестали колёсные машинки разрушаться от попадания фугаса в колесо. Теперь надо попасть именно в корпус машины, что было пробитие брони и сработала механика "избыточное давление". Второе, что было замечено - это необязательно попадать по технике, а достаточно попасть рядом с ней и если хватает фугасного воздействия для пролома брони, то также запускается механизм "избыточного давления". Например, фугасом 75-76мм (650+/- тротила) хватает для того чтобы уничтожать или наносить критические повреждения технике с открытой рубкой. Всё тоже самое происходит если фугасом попасть в командирскую башенку - теперь также запускается новая механика и погибает не только командир, но и экипаж из того же отсека. Но надо помнить, что и радиус на который воздействует избыточное давление также имеет свои границы и зависит от массы взрывчатого вещества.
Т.е. всё что касается фугасных снарядов и особенно большого калибра - +150мм, то можно сказать однозначно - фугасы получат свою вторую жизнь.
А вот, что же касается HESH и кумулятивных снарядов, то тут всё неоднозначно и скорее всего это связано с недоработкой самой механики. Например, если HESH от FV4005 попадает в рубку JagTiger или в Ferdinand, то в большинстве случаев экипаж этих танков дружно выходят покурить. А вот если тем же HESH попасть в командирскую башню Tiger II, то тут по каким то причинам не хватает избыточного давления, чтобы выдуть экипаж из танка. Аналогичная ситуация и с кумулятивными снарядами.
ПТУРы-ОФ, НУРы также как и ОФ снаряды получили новую механику и как следствие они стали наносит гораздо больше повреждений чем прежде.
На данный момент новую механику не получило авиационное вооружение, но есть надежда, что её введут на всё вооружение в игре. Т.е. не только бронебойные снаряды заиграют в игре, но и фугасные, например, на таких самолётах как P-39 у которых в отличие от Як-9Т в боекомплекте только фугасные снаряды.
Отдельно хочется отметить каморные снаряды у которых ВВ более 170 гр в тротиловом эквиваленте. У таких снарядов кроме осколочного воздействия на экипаж и модули также заработает и механизм избыточного давления. ИС-2 мы ждём тебя с новой механикой.
Таким образом, из описаний новой механики и того что мы увидели на dev сервере можно сказать только одно - приятно видеть, что разработчик действительно разрабатывает игру и вводит новые механики с максимально реалистичными физическими процессами, а не очередные клоны техники и графические украшательства, которые увеличивают требования к компьютерам игроков.
Но как говориться Улитка не была бы Улиткой если где-то да и не облажается.
Подписывайтесь на канал и пожалуйста дайте оценку моему труду лайком или дизлайком, и если будут вопросы или предложения, то прошу оставить их в комментариях. Надеюсь на Вашу поддержку.
Юля Рожнова для telegram канала @RuWarThunder
Спасибо за внимание
Свои вопросы по игре вы можете задать: в комментариях под постом, в нашем telegram чате @WarThunderRuChat или через нашего telegram бота @WarThunder_Bot