Сразу хочется уточнить, что «книга лучше» – это не голословное утверждение, а название рубрики, в которой в ближайшее время планируется еще несколько выпусков.
Компьютерные игры долго считались вторичными по отношению к книгам и фильмам. Теперь первые стали столь популярны, что сами обзаводятся сопутствующей продукцией. И иногда она даже интересна в отрыве от первоисточника.
«World of Warcraft: Проклятие Воргенов» предлагает до боли знакомый сюжет:
Некогда великая и могучая держава живет в полной изоляции. Правитель бессилен, кругом предатели, а снаружи и вовсе могут съесть заживо.
Начало удивляет: Вместо классического фэнтези – городское. Сыщик, явно списанный с Шерлока Холмса, расследует серию убийств. Главный герой с самого начала холоден и малоэмоционален. Первое впечатление важно, но многое поменяется. Бытовые преступления переходят в противостояние видов… Которое переходит в противостояние мировоззрений.
Интрига мощно закручивается из заговора культистов – в древние тайны. Из древних тайн – в мощную магию, что в настоящем грозит вылиться в катастрофу. Вскоре герой превращается в оборотня, его разум теряет остроту, но он пытается довести дело до конца.
Мы узнаем историю ночного эльфа, сошедшего с праведного пути ради спасения рода и возлюбленной. В войне с сатирами нашлось решение. Темный артефакт, магическая коса, превращает… Но не будем пересказывать все детали сюжета. Хотя интересны не только они.
Игровая вселенная WoW прославилась ярким и округлым мультяшным стилем, что не скажешь о здешнем рисунке. Он мрачный, с преобладанием черного и нарочито грубых штрихов. Грудастые эльфийки соседствуют с по-настоящему уродливыми волками. Здесь почти всегда ночь и крови не жалеют. Атмосфера от этого очень густая, нагнетающая. Ощущаешь, что такое жизнь в городе, которому остались считанные дни.
Почти у каждого персонажа – непростое прошлое, трагедия, которая не отпускает. У антагонистов же – веские поводы стать теми, кто они есть.
Признаться, больше всех понравился король. Пожилой человек искренне печалится и заботится о народе. Он не вполне доверяет даже самым близким, и это дорого ему обернется. Но он способен признавать ошибки, и в конце будет честен со всеми.
Из женских персонажей выделяется эльфийка - сильная героиня. Одна из немногих в роду, кто сохранила разум. Остальные девушки легко попадают под характеристику «чья-то дочь».
При том явных игровых элементов почти нет. Один только раз персонажа вылечили. А так все более чем смертны. И никаких намеков на уровни, скиллы и прочие элементы геймплея. Разве что рисовка сцен через десяток-другой страниц перемежается с высокодетализированными артами на всю страницу, будто посреди игры врубили заранее заготовленный мультфильм. В общем, будет понятно даже тем, кто в игре не разбирается. А те, кто играл – словят кайф от знакомых локаций и имен.
Прочитав, хочется добавить, что графическая новелла напомнила «Сонную лощину», но эпичность помножена в сто раз, а эпилог дает надежду.
Книга удивляет почти все полторы сотни страниц. Это темное фэнтези, со всеми элементами жанра, где гибнут женщины и дети. Здесь практически нет правых, и выбирать всегда приходится между плохим и худшим. По-настоящему эпичная история, что скачет сквозь столетия и в конце расставит все точки.
Благодарим Вас за внимание! Будем рады любой Вашей оценке или комментарию! А еще у нас есть статья про другой фэнтези-комикс (про эльфов) .