Найти в Дзене

Кто такой CG-художник и какую работу он выполняет

Все о CG-художниках/Digital-художниках: какую работу выполняют, в каких сферах работают, насколько востребованная профессия.
Оглавление

CG-художник создает двухмерные или трехмерные изображения на компьютере для использования: в видеоиграх, мультфильмах и т.д.

Для работы над 2D-изображениями обычно используется Adobe Photoshop или аналоги этой программы. В большинстве случаев они необходимы для использования в качестве текстур, элементов пользовательского интерфейса, промо-материалов.

К 3D-объектам в основном относятся модели для последующего анимирования. CG-художникам доступно множество программ, но самые распространенные из них — Blender, 3DS Max и Maya.

Также 3D-объекты можно использовать для создания 2D-рендеров, которые встречаются на рекламной продукции, различных упаковках и т. д.

Компьютерная графика

Спрос на специалистов по CGI огромный во всевозможных сферах, связанных не только с производством мультфильмов. Например, архитектура и городское планирование. Множество компаний создают промо-изображения для потенциальных покупателей или инвесторов.

-2

Без CGI уже сложно представить проектирование или раннюю разработку чего-либо. Рендеры необходимы для того, чтобы получить детальное представление о том, как продукт будет выглядеть в конечном счете, и соответствует ли он обозначенным целям.

Сейчас многие архитекторы и дизайнеры используют не традиционные схемы и чертежи, а всё чаще выбирают CAD-программы для автоматизированного проектирования.

С помощью ПО для 3D на компьютере можно создавать гиперреалистичные изображения и смотреть по ним, как поверхности будут отражать, как на них ляжет свет и т. д. Благодаря этому 3D-модели более информативные и полезные, чем обычные изображения.

Анимация

Как 2D-изображения, так и 3D-объекты широко используются для наложения на кадры живых съемок. Пожалуй, один из самых ярких примеров — фильм 1996 года «Космический джем». 2D- и 3D-мультфильмы тоже создаются благодаря работе CG-художников.

-3

Анимация — очень важный инструмент в арсенале художников компьютерной графики. Она передает гораздо больший объем информации, чем обычное статическое изображение, к тому же стоит в производстве значительно дешевле, чем традиционная анимация.

С помощью 3D-технологий вы можете рассказывать увлекательные истории и выстраивать целые миры, параллельно создавая наработки, которые потом сможете использовать снова и снова.

Хотя классическая анимация по-прежнему практикуется на многих студиях (таких как Studio Ghibli), технология 3D позволяет создавать мультфильмы дешевле и быстрее. Вот почему рисованных мультфильмов сейчас выходит гораздо меньше, чем 20 лет назад. Даже компания Disney, которая является своеобразным символом рисованной мультипликации, отходит от этой практики, и за последние 10 лет выпустила всего две такие ленты.

Видеоигры

Для любого продукта с интерактивными элементами компьютерная графика крайне важна.

Еще недавно, в «эпоху Денди», 2D-графика служила единственным проводником для игрока в нарисованные миры. Технологии того времени позволяли отображать только определенное количество пикселей одновременно. Это означало, что 3D / CG можно было использовать для моделей, но не более.

-4

С развитием технологий мы видим, что большинство современных крупнобюджетных игр создаются в 3D, а 2D-игры выпускают в основном небольшие студии, такие как Cuphead.

Для большинства крупных разработчиков игр в приоритете реалистичность, и с помощью 3D-графики достичь поставленной цели куда проще.

Обратите внимание, что CG-арты не всегда используются непосредственно в играх. Их часто применяют и для других целей, например, для создания приложений.

Пара слов о CG-художниках

Как видите, термин «CG-художник»/Digital-художник (или «художник компьютерной графики») — довольно объемное понятие. Но суть всегда остается одной и той же: это специалист, который создает 2D- или 3D-объекты на компьютере.

Чтобы стать хорошим художником компьютерной графики, вам не нужно специализироваться на всем сразу. Достаточно сосредоточиться всего на одной области, чтобы добиться большого успеха на этом поприще.

-5

Например, в Disney есть разные подразделения художников. Некоторые работают только над двухмерными сторибордами, а другие специализируются исключительно на 3D-персонажах. Это совершенно разные задачи, но их решают художники компьютерной графики.

Традиционная анимация всё больше отходит на второй план, уступая место компьютерным технологиям.

Работать с компьютерными изображениями на порядок проще, чем с традиционными. Можно копировать, вращать, редактировать и удалять отдельные элементы. Благодаря этому производство проектов с привлечением CG-художников стоит в разы дешевле. К тому же в зависимости от конечной цели результат может выглядеть намного лучше, чем в случае с традиционной анимацией.

На попятную индустрия уже не пойдет никогда. Поэтому если у вас вызывает интерес область CG, самое время начать делать в ней первые шаги. Это крайне востребованная сфера, в которой всегда не хватает специалистов.

Источник: conceptartempire.com/cg-art/