№73. Несколько способов повернуть объект в сторону чего либо.
16 марта 202116 мар 2021
2356
~1 мин
Обычно ситуация классическая — объект должен быть всегда направлен на курсор, или другой какой то объект.
1) В годо есть встроенный метод look_at().
Просто указываем вектор куда будет направлен наш объект.
2) Угол вектора.
Обычно ситуация классическая — объект должен быть всегда направлен на курсор, или другой какой то объект.
1) В годо есть встроенный метод look_at().
Просто указываем вектор куда будет направлен наш объект.
2) Угол вектора.
...Читать далее
Обычно ситуация классическая — объект должен быть всегда направлен на курсор, или другой какой то объект.
1) В годо есть встроенный метод look_at().
Просто указываем вектор куда будет направлен наш объект.
2) Угол вектора. Мы строим вектор от объекта до курсора. И его угол подаем на поворот объекта. Единственное что нам надо сделать, это прибавить 3.14 , иначе объект будет перевернут.
3) Классика жанра — ATAN2 Формула простая : Atan2(Y1-Y2, X2-X1) Результат тут нужно умножить на -1, опять таки для того чтобы объект был корректно направлен в сторону курсора.