Более 10 лет назад была придумана игра «Майнкрафт». Поклонники этой игрушки должны благодарить шведа Маркуса Перссона, который даже школу не окончил, но стал миллиардером.
О том, что было до игр
Программист родился в маленьком шведском городишке Эдсбюне. Заниматься там особо нечем было. Все интересовались только хоккеем с мячом. Маркус был застенчивым парнем, предпочитал посидеть дома с книжкой или собрать «Лего».
Когда отец купил сыну компьютер, парень увлекся программированием. Так и коротал время Маркус, придумывая разные программы.
Позже семья переехала в столицу – в Стокгольм. Маркус плохо привыкал. Ему ничего вокруг не нравилось, он еще больше погрузился в компьютерный мир.
Увы, но семья Перссона распалась. Отец увлекся алкоголем и другими плохими веществами. В 12 лет Маркус из-за ухода папы из семьи бросил школу.
Мать Перссона видела, что сын разбирается в компьютерах и записала его на курсы программистов. Не зря.
В 2004 году Маркус устроился разработчиком в компанию Midasplayer, он создавал там компьютерные игры. На работе Перссон сдружился с Якобом Порсером. Два программиста на выходных стали придумывать игры вместе. Это не понравилось работодателю.
Маркус ушел в компанию Jalbum, которая не контролировала, чем её сотрудники занимаются на досуге.
С чего всё началось
Маркусу нравилось играть в Infiniminer, но разработчики в какой-то момент прекратили поддержку игры, выложив в открытом доступе исходный код.
Перссон изучил его и начал работать над своей игрой на базе Infiniminer. Так появилась CaveGame, которая стала позже «Майнкрафтом».
В проект Маркус привлек Якоба Порсера и своего руководителя из Jalbum Карла Маннеха.
Альфа-версию игры скачивали по 400 раз в час. Не бесплатно – по 6 долларов за копию. Это был 2010 год.
Компания Mojang, которую создали трое перечисленных, росла в стоимости.
Успех
Считается, что игра стала набирать популярность очень быстро, когда в ней появился многопользовательский режим «Выживание».
В это же время на видеохостингах геймеры стали выкладывать ролики с тем, как они играют в «Майнкрафт».
Это было вирусное продвижение. Никто рекламой не занимался.
Маркус удивился, как на его счете накопился первый миллион крон.
Продажа бизнеса
В 2014 году Перссон впал в депрессию. Ему было тяжело читать в «Твиттере» негативные комментарии геймеров. Маркус не понимал, почему так: он делает хорошие вещи, а его критикуют.
Тогда-то Перссон прямо в соцсети выставил на продажу свою долю в Mojang . Он пояснял: «Я просто хочу сохранить рассудок» - программиста замучили комментаторы. Покупатели тут же нашлись. Маркус отказал EA, согласился на сделку с «Майкрософт». Фирма целиком была продана за 2,5 млрд. долларов.
Перссон смог купить недвижимость под Лос-Анджелесом, заняться любимыми делами:
- писать в «Твиттер»;
- сочинять музыку;
- устраивать вечеринки.
Я думаю, что Маркус это заслужил. Как считаете? Пишите в комментариях!
Читайте ещё:
Как бывший разнорабочий и уборщик стал создателем бизнес-империи «Вимм-Билль-Данн»