Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Батарейка

Не окончил школу, но стал миллиардером: история создателя Майнкрафт

Более 10 лет назад была придумана игра «Майнкрафт». Поклонники этой игрушки должны благодарить шведа Маркуса Перссона, который даже школу не окончил, но стал миллиардером.
Оглавление

Более 10 лет назад была придумана игра «Майнкрафт». Поклонники этой игрушки должны благодарить шведа Маркуса Перссона, который даже школу не окончил, но стал миллиардером.

О том, что было до игр

Программист родился в маленьком шведском городишке Эдсбюне. Заниматься там особо нечем было. Все интересовались только хоккеем с мячом. Маркус был застенчивым парнем, предпочитал посидеть дома с книжкой или собрать «Лего».

Маркус Перссон. Скриншот из видео. Используется и распространяется бесплатно по лицензии https://www.youtube.com/t/terms
Маркус Перссон. Скриншот из видео. Используется и распространяется бесплатно по лицензии https://www.youtube.com/t/terms

Когда отец купил сыну компьютер, парень увлекся программированием. Так и коротал время Маркус, придумывая разные программы.

Позже семья переехала в столицу – в Стокгольм. Маркус плохо привыкал. Ему ничего вокруг не нравилось, он еще больше погрузился в компьютерный мир.

Увы, но семья Перссона распалась. Отец увлекся алкоголем и другими плохими веществами. В 12 лет Маркус из-за ухода папы из семьи бросил школу.

Мать Перссона видела, что сын разбирается в компьютерах и записала его на курсы программистов. Не зря.

В 2004 году Маркус устроился разработчиком в компанию Midasplayer, он создавал там компьютерные игры. На работе Перссон сдружился с Якобом Порсером. Два программиста на выходных стали придумывать игры вместе. Это не понравилось работодателю.

Маркус ушел в компанию Jalbum, которая не контролировала, чем её сотрудники занимаются на досуге.

С чего всё началось

Маркусу нравилось играть в Infiniminer, но разработчики в какой-то момент прекратили поддержку игры, выложив в открытом доступе исходный код.

Маркус Перссон. Скриншот из видео. Используется и распространяется бесплатно по лицензии https://www.youtube.com/t/terms
Маркус Перссон. Скриншот из видео. Используется и распространяется бесплатно по лицензии https://www.youtube.com/t/terms

Перссон изучил его и начал работать над своей игрой на базе Infiniminer. Так появилась CaveGame, которая стала позже «Майнкрафтом».

В проект Маркус привлек Якоба Порсера и своего руководителя из Jalbum Карла Маннеха.

Альфа-версию игры скачивали по 400 раз в час. Не бесплатно – по 6 долларов за копию. Это был 2010 год.

Компания Mojang, которую создали трое перечисленных, росла в стоимости.

Успех

Считается, что игра стала набирать популярность очень быстро, когда в ней появился многопользовательский режим «Выживание».

В это же время на видеохостингах геймеры стали выкладывать ролики с тем, как они играют в «Майнкрафт».

Это было вирусное продвижение. Никто рекламой не занимался.

Маркус удивился, как на его счете накопился первый миллион крон.

Продажа бизнеса

В 2014 году Перссон впал в депрессию. Ему было тяжело читать в «Твиттере» негативные комментарии геймеров. Маркус не понимал, почему так: он делает хорошие вещи, а его критикуют.

Тогда-то Перссон прямо в соцсети выставил на продажу свою долю в Mojang . Он пояснял: «Я просто хочу сохранить рассудок» - программиста замучили комментаторы. Покупатели тут же нашлись. Маркус отказал EA, согласился на сделку с «Майкрософт». Фирма целиком была продана за 2,5 млрд. долларов.

Перссон смог купить недвижимость под Лос-Анджелесом, заняться любимыми делами:

  • писать в «Твиттер»;
  • сочинять музыку;
  • устраивать вечеринки.

Я думаю, что Маркус это заслужил. Как считаете? Пишите в комментариях!

Читайте ещё:

Как бывший разнорабочий и уборщик стал создателем бизнес-империи «Вимм-Билль-Данн»

Типы доходов, которые нужно иметь, чтобы быть богатым