А вот и 4-я часть на подходе. В прошлой части я затронул тему кастомизации персонажа и апгрейд оружия навыков. Навыков...
Точно на счёт навыков. Понятное дело, что у каждого оружия свои персональные навыки. Оружия уйма, следовательно навыков будет ещё больше в сотни раз. Хочу что бы игра в плане навыков тоже была богата, не считая костюмов.
Как я писал ранее, предполагается около 5-7 базовых навыков на каждое оружие. И тут я начал задумываться помимо ранга на арене, об уровне самого персонажа и уровне его оружия. С преодолением каждого уровня игрок будет идти вверх по цепочке навыков. На пример:преодолев 5 уровень. Игроку доступна ветфь навыков и через каждые 5 уровней или 10 он будет выбирать 1 из 3-5 навыков который он хочет выбрать. Сделав свой выбор он уже не сможет открыть другие навыки, что были даны ему на 5-м уровне. Придётся достигать следующего определённого уровня, что бы выбрать, уже из продвинутой ветви 1 из 3-5 навыков или же достать навык с предыдущей линии. Но это уже на рассмотрение самого игрока.
Пассивных каких либо навыков возможно не будет. Но над этим стоит ещё подумать. Пока в мыслях только активные навыки. Планируется около 10 активных навыков, что бы выставлять их в соответствующую панель для боя, возможно больше. Хочется, что бы навыки были изящными в плане из воспроизведения и яркими. Так же в зависимости от улучшения визуальной внешности оружия, навыки могут изменяться. К примеру вы выбрали мрачную тему для оружия, а была светлая. При взмахе, допустим меча, он оставлял светлый след. Теперь вместо этого, будет мрачный след, но при этом урон наносимый оружием может не изменится.
Конечно над навыками надо ещё подумать. Это ещё все сыро на первый взгляд. Очень много мыслей по поводу этой игры.
Планирую так же добавить в игру музыкальное сопровождение в стиле электроники жанра TRAP или DUBSTEP. Возможно, что то из рока. Как в игре Need For Speed Most Wanted. Музыкальное сопровождение в этой игре просто колоссальное. А так игра планирует бешеный темп, то стоит подумать над тем какое музыкальное сопровождение стоит подставить. Кстати было бы интересно подумать над тем, что бы игроки сами добавляли музыку в боях и их может слушать все, кто участвует в боях.
В следующей части возможно расскажу про локации, где будут проходить бои. Не знаю кто вообще это читает, но тут я выражаю свои мысли по поводу игры будущего. Может и сможет перевернуть мир игровой онлайн индустрии. Благодарен всем, кто прочитал эту статью.