В большинстве своём, босы в играх представляют собой опасных маньяков или все уничтожающих левиафанов, что истребили легионы невинных созданий, прежде, чем встретили нас. Таких боссов легче создавать, давая разработчикам не боятся того что люди будут испытывать куда более сложные эмоции. Но времена меняются и у боссов появляется мотивация, и прописывание. Из-за чего, в современном игрострое есть множества боссов что можно понять. А поняв врага, мы начинаем ему сопереживать. И после решения жизни подобного босса, я испытывая лишь чувство опустошения, показывающее слезами. Сиф Великий Волк - Dark Souls Сиф верный спутник Арториаса. Один из четырёх рыцарей Гвина является одним из главных боссов в ДЛС. Не так уж и много выбора в этой игре, особенно спрятанные. Могучий и преданный волк следовал за хозяеном куда угодно. Во время задания Арториаса в Алочили, они отправляются в бездну. Окруженные фонтанами, Арториас защищает своего товарища магией щита. Имея кольцо с защитой от бездны, ч
БОССЫ, КОТОРЫХ МЫ УБИВАЛИ СО СЛЕЗАМИ НА ГЛАЗАХ. 1 часть
15 февраля 202115 фев 2021
76
3 мин