Найти тему
(не)Честно о технологиях*

Крутая РПГ, нетребовательная к ресурсам ПК в мире Лавкрафта

Оглавление

Всем привет! Сегодня поговорим об одной очень замечательной игрушке, которая без каких-либо проблем заведется даже на "калькуляторе" 💻🎮 Данная статья из цикла #мойлюбимыйговардлавкрафт

Обложка выпуска... Darkest Dungeon - вы о ней возможно слышали, но так и не набрались смелости поиграть. Сегодня мы расставим все точки над i.
Обложка выпуска... Darkest Dungeon - вы о ней возможно слышали, но так и не набрались смелости поиграть. Сегодня мы расставим все точки над i.

Системные требования:

Поддерживает Windows XP (но без проблем работает и на последних сборках Win10) | оперативной памяти нужно всего 2 ГБ | видеокарта на 128 МБ с поддержкой Open GL 3.2 (все, что вышло после 2010 года) | и всего 2 ГБ места на жестком диске!

Пару слов о сюжете и причем тут Лавкрафт

По сюжету игры мы получаем письмо от нашего дальнего родственника, который просит нас спасти их родовое поместье в поселении Гамлет. Силы зла захватили его, и он молит о помощи. Главный герой, который, к слову, все время находится за кадром, вместе со странной парочкой в виде крестоносца Рейнольда и вора Дисмаса, садятся на дилижанс и отправляются на подмогу своему дяде. По пути на транспорт нападают бандиты, и игрока знакомят с боевой системой...

После обучения мы прибываем в родовое поместье, начинается "свободная" игра. Это РПГ в стиле roguelike (кому-то этот жанр нравится, а кому-то нет | мне не нравится 🤷‍♀️ но я чертовски люблю творчество Говарда Лавкрафта!)

Как этому человеку удалось настолько хорошо понять природу человеческого страха, что уже больше ста лет творческие люди находят вдохновение в его рассказах? На снимке Говард Лавкрафт собственной персоной (1890-1937 | его не стало в 46 лет)
Как этому человеку удалось настолько хорошо понять природу человеческого страха, что уже больше ста лет творческие люди находят вдохновение в его рассказах? На снимке Говард Лавкрафт собственной персоной (1890-1937 | его не стало в 46 лет)

Студия разработчик называется "Red Hook", и весь ее коллектив является большим фанатом американского писателя Лавкрафта...

  1. "Ужас в Ред-Хуке" (англ. The Horror at Red Hook) - рассказ, написанный Говардом в 1925 году. По сюжету детектив Томас расследует деятельность колдовских культов в трущобах города... "Ну и что?" - скажете вы. Разработчики из Канады - и там нет такого города!
  2. Монстры, с которыми вам предстоит встретиться в "Darkest Dungeon", взяты прямиком из ЛОРа американского писателя. Здесь вы встретите рыболюдей, Сирену, шоггота, насекомоподобных кровососов из рассказа "Таящийся ужас" (англ. The Lurking Fear), и я мог бы продолжать, но у меня нет желания удлинять статью.
  3. DLC для игры называется "The Color of Madness" - сюжет дополнения один в один копирует рассказ "Цвет из иных миров", написанный Лавкрафтом. Метеорит, ферма, космос...

И еще много чего свидетельствует о том, что канадцы черпали вдохновение во вселенных Говарда Лавкрафта, НО! мы ведь здесь не из-за писателя, а ради самой игры. Поэтому 👇

-3

Почему вам понравится или не понравится Darkest Dungeon

Вначале расскажу о своих впечатлениях от игры | мы опустим тот факт, что я фанат писателя, и теперь будем относиться к игре как исключительно к РПГ в стиле roguelike.

В первый раз когда я пытался пройти данную игру, я вообще ничего не понял - это было пару лет тому назад. Что происходит? Почему мои персонажи умирают от сердечного приступа? Как вылечить понос? Почему в игре все так дорого? Я ведь мог потратить деньги на что-нибудь другое... почему в PSN нет функции возврата?!

Но на новогодних праздниках я снова решил попробовать зайти в игру, только в этот раз уже заранее подготовившись. Моя ошибка заключалась в том, что я, считая себя опытным геймером со стажем в более чем 25 лет, сходу смогу разобраться во всех нюансах игры, пропустив обучение... Но эта игра живет по своим правилам, нехарактерным для многих других RPG. И после того как я понял основные и скрытые механики игры, и у меня начало ПОЛУЧАТЬСЯ, я сразу же словил дозу серотонина в кровь.

У игры очень классная рисовка. Возникает такое ощущение, что ты листаешь мрачные комиксы мира DC, и откуда-нибудь выскочит Бэтмен из комикса "Готэм в газовом свете".
У игры очень классная рисовка. Возникает такое ощущение, что ты листаешь мрачные комиксы мира DC, и откуда-нибудь выскочит Бэтмен из комикса "Готэм в газовом свете".

Теперь пройдемся по плюсам и минусам игры, или точнее "Что вам должно понравиться, а что не очень..." И, так как мне не заносили чемодан с деньгами, а игру полюбили сотни тысяч геймеров по всему миру | уже в 2016 году "Darkest Dungeon" преодолела отметку в 1 миллион проданных копий игры, то я начну с минусов.

Не понравится:

  • Если вы любите расслабляться в играх, любите, чтобы вас водили за ручку, как малое дитя и показывали куда идти, кликать и что делать, то можете даже не начинать игру. Вам придется потратить некоторое количество времени и повидать некоторое [мем про сову из Гарри Поттера], чтобы вникнуть в основные механики пошаговых боёв, понять как работает система стресса, и многое многое другое.
  • Отсутствие сюжета. На самом деле он есть, но чтобы его найти - вам предстоит по крупицам собирать информацию о местном лоре и персонажах игры. Я не помню, чтобы фанаты серии Souls сетовали на "отсутствие" сюжета в своих любимых играх. Кстати, в "Darkest Dungeon" у персонажей случайно сгенерированные имена, но самым первым появляется именно то имя, которое изначально дали ему разработчики, когда создавали героя. Например, первый персонаж Дисмас - это прямая отсылка на имя одного из разбойников, которого распяли рядом с Иисусом. Перед смертью он раскаялся в своих грехах, и в Библии его называют "Благоразумным Разбойником". В игре есть сюжет в лучших традициях Говарда Лавкрафта, но лишь стойкие духом откроют его для себя.
Сюжет в игре на самом деле есть, хоть многие геймеры будут уверять вас в обратном...
Сюжет в игре на самом деле есть, хоть многие геймеры будут уверять вас в обратном...
  • Сложно. Даже на минимальном уровне сложности данная игра не дает вам расслабиться. Чтобы успешно пройти одно подземелье, вам нужно держать огромное количество данных в голове. От состава вашей команды, количества припасов и решений, которые вы примете по ходу игры зависит, дойдут ли до конца все ваши сопартийцы, или городское кладбище пополнится еще парочкой героев. Кстати, если ваш персонаж умирает, то он умирает навсегда. Очень обидно потерять прокачанных героев, на которых ты потратил уйму времени и успел даже к некоторым из них привязаться, но такова игра.

Понравится:

  • Атмосфера и визуальный стиль. Каждый противник, босс или персонаж великолепно прорисованы. Локации дают поверить тебе в то, что ты находишься в очень страшном и опасном месте. Озвучка и музыка просто созданы для фильмов ужасов или хорроров в стиле Амнезия.
  • Удовольствие от своей крутизны. По словам разработчиков данную игру до конца сумело пройти всего 4% игроков. На самом деле очень много людей любят, когда больно и непросто. Поэтому проходя какой-то момент снова и снова, и в итоге, получая желаемый результат, - ты кайфуешь.
Правильная прокачка - это залог успеха. Но в roguelike-играх особая роль отводится критическому мышлению и холодному расчету... Не подведите меня, ладно?
Правильная прокачка - это залог успеха. Но в roguelike-играх особая роль отводится критическому мышлению и холодному расчету... Не подведите меня, ладно?
  • Игра затягивает. Если вы все-таки начнете понимать основные вещи в игре, в стиле “сколько нужно брать факелов и еды в среднее по сложности подземелье”, то вам станет гораздо проще и интереснее. Вы стратег! Игра поощряет эксперименты - вы начнете создавать новые команды, комбинировать умения ваших героев и возможно, вам даже удастся создать идеальную команду мечты, которая будет соответствовать вашему стилю игры.

Помните, что все, что написано выше, это субъективное мнение одного человека, который готов простить игре очень многое за связь с миром Лавкрафта. Но не верьте никому, кто будет писать, что его мнение “объективно”. Чтобы что-то понять - всегда нужно попробовать самому. Я вам рекомендую просто обратить внимание на данную игру, глянуть пару обзоров и обязательно попробовать хотя бы разок. Вдруг для вас это станет таким-же приятным открытием, как и для меня в свое время.

Разработчики уже анонсировали вторую часть игры и в скором времени все желающие смогут погрузиться в пучины безумия готического фэнтези в середине этого года.
Разработчики уже анонсировали вторую часть игры и в скором времени все желающие смогут погрузиться в пучины безумия готического фэнтези в середине этого года.

Данная статья из цикла #мойлюбимыйговардлавкрафт

Очень надеюсь, что данный материал вам понравился. Всем добра! И подписывайтесь на мой канал - здесь каждую неделю выходит подобная годнота: обзоры фильмов, игр и многое другое ✌