Я думаю, что все заметили, как WG искусственно занижает показатели некоторых танков, потому что наша игра во много зависит от рандома, если здесь будет слишком сильно влиять скилл, то останется мизерная часть людей, ведь бОльшая часть аудитории играть не умеет, соответственно нужно, чтобы кто-то был всегда априори слабее, ведь раку тоже хочется нагибать.
Поэтому существует ветка MAUSа, где нет ни одного нормального танка, страдающие ст в нашей игре это ветка британии, а вот страдающие тт это немцы, причем по маусу, у остальных все более менее нормально и есть хотя бы парочка неплохих танков, но только не здесь.
Как вы знаете при выходе наша игра была ужасно капиталистической и стрелять голдой можно было только донатерам, однако в скором времени она стала продаваться за серебро, из-за чего у слабых и средних игроков эта ветка полностью потеряла свою актуальность, в общем социализм убил социализм, классика жанра.
По итогу, танковать на каком-либо танке из этой ветки конечно можно, но бессмысленно, ведь у всех высоких уровней в ней лобовая броня башни под прямым углом, либо есть большая башенка, из-за чего ваш сильный немецкий танк может пробивать кто угодно, и вот именно здесь, лехи, которые в комментариях ноют о том, что голда имба, оказались правы, эта ветка полностью потеряла свою актуальность из-за голды.
Начнем с восьмерки, так как семерка нам не интересна, на уровнях ниже 8 играют либо дураки, либо дети, либо ютуберы.
Так что VK 100.01(P): Орудие с нищим ДПМом в 1700, максималка 20 км/ч, раз в пол годика у вас получится доехать до позиции и дать три тычки, пока вас не убьют, вполне неплохо. Кстати, не забываем про точность 0,4 и время сведения под три секунды.
Ладно, с бустами будет все порадужней, ДПМ 2к, точность 0,37,но тоже не айс.
Дальше Mauchen.
Здесь в принципе все те же проблемы, максималка 20 километров в час, орудие с ДПМом в 2400, учитывая полные бусты, боевое братство и доппаек. И здесь, слава богу хоть точность со временем сведения нормальная, однако пробитие на бб 246, что немного ниже среднего.
Ну и финалочка - Maus.
Тут опять все как под копирку, ДПМ чуть ниже среднего - 2800 и максималка 20, ладно хоть точность и сведение теперь окончательно нормальные, что кстати не скажешь про пробитие, даже на голде оно тут, как по мне, достаточно нищее - 311.
Чтобы нагнуть на этом танке должно сложиться три факторы - противники, которые будут стрелять бб, городская карта и медленный бой, но давайте посчитаем шансы на успех, городских карт в нашей игре - 9, общее количество 40, значит шансы на успех уменьшаются до 25%. Далее идут противники на бб, на тт фланге вы будете воевать где-то с 5 людьми, шанс, что хотя бы один из них будет на голде - 20%, плюс медленный бой и желательно отсутствие арты, в конце концов шансы нанести хороший урон сводятся к 2-5%.