Череда неудач и критических ошибок CD Project Red продолжается. Всё больше игроков теряет терпение и расстраивается в Cyberpunk 2077. Они до сих пор не могут пройти игру, не столкнувшись с очередным серьёзным багом. Даже сами разработчики могут предложить лишь возможное решение критических проблем, мешающих продвинуться по сюжету.
Извинения и обещания
После нескольких переносов Cyberpunk 2077 всё-таки вышла 10 декабря 2020 года. Однако продукт вопреки завышенным ожиданиям из-за массированной рекламы оказался некачественным, со множеством сбоев и ошибок. Поэтому CD Project Red 14 декабря 2020 года не смогла проигнорировать растущее недовольство и сделала важное объявление.
Во-первых, компания извинилась, что Cyberpunk 2077 не демонстрировали на прошлом поколении консолей PS4 и Xbox One, где она работала особенно ужасно. Во-вторых, пообещала частые обновления и два крупных патча в январе и феврале 2021 года, которые исправят ошибки и улучшат качество Cyberpunk. И, в-третьих, игроки, решившие не давать шанса разработчикам по исправлению игры, получили возможность вернуть потраченные деньги.
Заплатки на игру
19 декабря 2020 года вышел хотфикс 1.05. Он поправил множество ошибок в заданиях, внёс правки в игровой процесс, графику и в интерфейс, повысил стабильность на PC и консолях. На следующий день появились жалобы от игроков.
В версии игры на ПК начали ломаться сохранения, превышающие размер 8 мб, из-за чего все данные были безвозвратно потеряны. Только 23 декабря 2020 года в хотфиксе 1.06 было убрано это ограничение, но повреждённые до обновления сейвы исправить уже невозможно.
Честный и открытый диалог с игроками?
13 января 2021 года на официальном сайте Cyberpunk 2077 было выложено видео с личным сообщением от соучредителя CD Project. Марчин Ивинский от лица руководства компании публично признал ошибки и выразил сожаление, что игра не достигла планки качества, к которой они стремились. А также он попросил не винить в случившемся рядовых сотрудников, так как решение выпустить некачественный проект было принятом им и советом директоров.
В своём сообщении Марчин Ивинский оправдывается, что слабая производительность консолей прошлого поколения PS4 и Xbox тормозила и усложняла создание игры. Из-за этого компании приходилось проводить постоянные проверки и тесты. Как ни странно, при тестировании не были обнаружены многие проблемы, из-за которых теперь страдают игроки на всех платформах. Поэтому CD Project верила, что с обновлением нулевого дня добьётся желаемого качества Cyberpunk 2077, и очень гордится неидеальной версией игры на ПК.
И, конечно же, по CD Project нанесла удар необходимость работы из дома из-за трудностей и ограничений, связанных с коронавирусом. Все привычные процессы были нарушены, потому что теперь живое общение заменено видеозвонками и переписками. Однако компания не отчаивается и решает выпустить два больших исправления Cyberpunk 2077. И только после этого добавить дополнения и бесплатное улучшение для консолей нового поколения Xbox Series и PS5.
Первое большое обновление
Патч 1.1 вышел 22 января 2021 года. Изменения коснулись PlayStation по оптимизации и исправлению проблемы, вызывающей аварийное завершение игры, а также Xbox, PC и Stadia. Как и в хотфиксах, исправили ошибки в интерфейсе, графике, повысили стабильность и поправили получение достижения "Городские джунгли". По крайней мере, так написано в описании. Некоторые игроки в комментариях на форуме Cyberpunk пишут, что часть изменений незаметна, и указывают на множество других багов.
Большое обновление было направлено и на исправление ошибок в заданиях игры. В частности, ранее Такэмура вообще не звонил в ходе квеста "Старые друзья". После патча персонаж по сюжетной миссии, наконец-то, совершает долгожданный голосовой звонок игроку, но теряет дар речи и просто бесконечно молчит в трубку. Из-за этого происходит критический баг, ограничивающий свободный мир, открытие дверей и нельзя взять новые поручения. Продолжить дальнейшее прохождение Cyberpunk 2077 становится невозможно.
Решение от разработчиков
В службе технической поддержки CD Project Red знают о баге и исследуют его. До того момента, как они найдут способ исправить его, поддержка выложила возможное решение. Если вам повезёт, то диалог с Такэмурой в задании "Старые друзья" во время телефонного разговора появится. В ином случае остаётся только ждать, когда выйдет фикс, устраняющий ошибки патча 1.1.
Итак, следуйте инструкции:
1. Загрузите файл сохранения, который создан перед тем, как Такэмура и Ви выходят из офиса Вакако.
2. Закончите разговор с Такэмурой сразу после выхода из офиса.
3. Пропустите 23 часа после окончания разговора и обновления задания.
4. Проверьте, появится ли диалог после этого.
5. Повторить первые четыре пункта, пока не появится диалог.
P. S. 28 января 2021 года вышел хотфикс 1.11, исправляющий эту ошибку.
Всё, что остаётся пожелать игрокам Cyberpunk 2077, это терпения и удачи, что вас обойдёт стороной очередной критический баг.
Ждём новых фиксов и патча 1.2, а также продолжаем следить за успехами CD Project Red.