В цикле _process есть аргумент delta . Если вывести его содержимое на экран то получим ничто иное как межкадровое время.
То есть количество времени прошедшее между отрисовкой кадров. При 60 фпс дельта будет равна ~0.01666 (1/60)
Представим код, в котором в каждом кадре вы прибавляете к переменной 10.
А +=10