Найти в Дзене
Фанат S.T.A.L.K.E.R

Мои опасения и надежды по поводу S.T.A.L.K.E.R 2

Всем снова привет! Я очень люблю сталкер(так как веду посвященный ему канал) и новости о второй части я никогда не пропускал. В этой статье я озвучу самое важное об этой игре.

Всем снова привет! Я очень люблю сталкер(так как веду посвященный ему канал) и новости о второй части я никогда не пропускал. В этой статье я озвучу самую важную по моему мнению информацию и свои размышления на тему. Погнали!

Вот бы такой арт на экран загрузки
Вот бы такой арт на экран загрузки

Начнем с технической информации: S.T.A.L.K.E.R выйдет на Xbox и PC. Меня лично волнует, что выход на консоли на старте отразится на компьютерной части. Примеры видели, знаем. Игра выйдет на движке Unreal. Пятый или четвертый это будет - неясно. Также, если судить по трейлерам, будет очень серьезная переработка графики и концептов: аномалии станут совсем другими, более кинематографичными, я лично надеюсь на обилие кат-сцен. О работе на слабых машинах нет и речи: "народность" в таком большом проекте как по мне будет лишь мешать. За такое время ожидания явно нужна топовая графика, анимации и текстуры, чтобы игра банально не слилась из-за ожиданий.

Такое слабым машинам не под силу, да и надо ли?
Такое слабым машинам не под силу, да и надо ли?

Дальше, художественная часть: действия будут происходить в окрестностях ЧАЭС и Припяти, остальные локации, видимо, будут маленькими и не такими важными. Может мне кажется, но авторы явно решили сместить ориентиры, и новый сталкер может стать более "киношкой", чем RPG. Если отталкиваться от того, что трейлер вышел на движке игры, то можно предположить о большей мрачности новой части и глубине мира.

Думаю, что мрачность, работа с кадром добавят игре как атмосферы, так и обьема
Думаю, что мрачность, работа с кадром добавят игре как атмосферы, так и обьема

Механики: известно об этом мало(а точнее, ничего), однако никто не помешает написать свои пожелания домыслы. Надеюсь, завезут переработанных мутантов и интерактивных элементов на уровнях: я был бы не прочь порешать новые загадки Зоны и помимо поиска тайников, хотел бы выполнять проработанные в сюжетном плане заказы. Очень зашла бы новая и проработанная механика лечения: разные аптечки и препараты, помимо тех, что были в прошлых частях, анимированную перевязку ран и принятие препаратов. К оружию никогда не было претензий, однако завезенный крафт был бы кстати.

Круто, если разработчики завезут крафт из Anomaly
Круто, если разработчики завезут крафт из Anomaly

Мой вывод: игра явно должна дойти на уровень ААА и дать совершенно новые ощущения в виде серьезного сюжета и погружения. Жду игру.