Найти в Дзене
Самые странные и пугающие места в S.T.A.L.K.E.R
Всем привет! Любой согласится, что львиную часть атмосферы в S.T.A.L.K.E.R составляет его хоррорная часть: при первом прохождении каждой из игр этой серии мы видим много жутковатых и одновременно притягательных мест, которые остаются в памяти надолго. Давайте все-таки вспомним их. Янтарь. Вся локация и завод "Янтарь" представляют собой рассадник зомби, которые постоянно пытаются убить игрока, при этом их количество вызывает ассоциации с настоящим апокалипсисом. Еще страшнее и загадочнее становится...
3 года назад
Нужен ли детектор в S.T.A.L.K.E.R и что это вообще?
Всем привет! Я уверен, что даже те, кто не играл в S.T.A.L.K.E.R, слышали о хоть раз о детекторах - устройствах для определения уровня радиации и нахождения артефактов. Однако, знаете ли вы их все? И знаете ли об отмененных детекторах? Давайте я расскажу о них всех! Сначала нужно понять, что изначально детекторов должно было быть намного больше, однако, многие были отменены по причине бесполезности, а потому их функционал был оставлен в одном - базовом, что есть в каждой игре серии по умолчанию...
3 года назад
Топ самых уютных мест в S.T.A.L.K.E.R
Доброго времени суток! Думаю, многие из вас, кто играл в S.T.A.L.K.E.R, после тяжелой и опасной ходки доползали до базы сталкеров, сдавали все найденное, а после лечились, спали, чинили снаряжение. Такие рутинные, казалось бы, дела создают немаленькую часть атмосферы нашей любимой игры. Я решил сделать топ таких мест. 5 место. На мой взгляд, бункер Сахарова - хоть и безопасное место(особенно на Янтаре, где действительно жарковато), но уютным его сложно назвать. Обстановка не дает ощущение перевалочной базы, да и ассортимент ученого довольно скудный...
3 года назад
Почему Бар - самое безопасное место в S.T.A.L.K.E.R?
Привет! Каждый сталкер, прошедший дальше Свалки, бывал в Баре: сердце сталкерского мира. Но как он образовался, почему он так популярен? Сверхвыброс 2012 года перевернул все с ног на голову: стали открыты новые проходы, отрезаны аномалиями старые места. Из ранее запечатанных проходов ринулись десятки голодных стай мутантов, а людям пришлось искать новые места для своих убежищ и баз. Долгу и Свободе пришлось уйти со старых мест на новые территории, при этом отвоевывая у Зоны каждый метр кровью...
3 года назад
Свалка - самый известный перекресток в S.T.A.L.K.E.R
Свалка - очень известная локация во всей серии игр S.T.A.L.K.E.R. Именно здесь сходятся основные пути сталкеров, во время Войны Группировок это было самое стратегически важное место. Что это, кто ее контролирует,...
4 года назад
Кордон - самая ностальгическая локация в S.T.A.L.K.E.R
Кордон - с него начинает каждый новичок в Зоне а также игрок. Это место для новичка, где тот может научиться выживанию в Зоне, познакомиться с нравами, а опытный - отдохнуть после долгой ходки. Давайте вспомним, что там есть и что же там происходило...
133 читали · 4 года назад
Мои опасения и надежды по поводу S.T.A.L.K.E.R 2
Всем снова привет! Я очень люблю сталкер(так как веду посвященный ему канал) и новости о второй части я никогда не пропускал. В этой статье я озвучу самое важное об этой игре.
4 года назад
Почему STALKER так популярен?
В 2007 вышла просто прекрасная игра от маленькой студии без опыта в подобном, ставшая хитом. Почему? Во-первых, знакомый антураж. Игры, выходившие до этого, советского антуража либо не имели, либо были наполнены таким количеством клюквы, что играть было нельзя. STALKER не имел в себе стереотипных балалаек и медведей, что в то время было редкостью. Кроме того, фотореалистичные текстуры, свет и общая атмосфера навевали не уныние и страх перед "страшными и серыми хрущёвками", а интерес и желание исследовать этот мир...
170 читали · 5 лет назад
Идеи из STALKER, невозможные в реальности
Концепцией для игры стала известная трагедия в Чернобыле. В 1986 году 26 апреля взорвался четвертый энергоблок Чернобыльской Атомной Электростанции (ЧАЭС). Взрыв выбросил в атмосферу очень много радиации, из-за чего огромное количество людей пострадало от лучевой болезни. Эвакуация людей, оцепление города и постройка "саркофага", который предотвращал дальнейшее распространение радиации - все это сходится как и в реальной жизни, так и в игре. Но тут и начинаются отличия: если ЧАЭС и по сей день...
5 лет назад
Тайники на Кордоне в STALKER
В STALKER, думаю, играли все. Но знаете ли вы все тайники на начальной локации, которую обычно пробегаем не глядя? Первый тайник: пистолет "Волкер" на крыше перехода на Свалку с Кордона. Этот тайник можно найти в окне второго этажа дома, из которого мы переходим, однако просто так туда не забраться. Рядом с выездом есть небольшая "башенка" с лестницей, по ней нужно взобраться и перепрыгнуть на колючую проволоку. Пройдя некоторое расстояние, нужно перепрыгнуть дерево и идти дальше. Пройдя по проволоке, мы взбираемся на крышу, а там достаем пистолетик...
193 читали · 5 лет назад
Город наемников в STALKER
Наемники - странные личности, которые спонсируются с Большой земли и выполняющие разные заказы. По оригинальному и каноничному сюжету у наемников нет определенной базы: единственное их "логово" находится на Дикой Территории, хотя там они лишь ждали группу Круглова. Однако, по старому сюжету, у наемников есть база - в Мертвом Городе. Находится она в "Коопторге", туда мы попадаем во время поисков Болотного Доктора, так как по старому сюжету в тайнике Стрелка мы его не отыщем. Пробраться туда мы могли бы через Армейские Склады, пробившись сквозь заставу наемников...
5 лет назад